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位的“花環(huán)”正閃爍著白光,底下顯示一行小字“可制作”。落難者不太理解,看了看指南上的花環(huán)制作要求,需要十二朵鮮花,再數(shù)數(shù)手里的,13朵。要求的確達(dá)到了,可是落難者并不會(huì)編花環(huán),而且之前都沒遇見過這種情況,指南還會(huì)主動(dòng)提示?落難者心懷疑問,聽見了失蹤已久的系統(tǒng)提示:「由于延遲問題,導(dǎo)致用戶可能錯(cuò)過部分提示,現(xiàn)已修復(fù)?!?/br>……這就沒了?!落難者黑著臉把手里的花砸在指南上,并沒有像之前試過的其他東西一樣直接從指南穿過去,而是在指南上凝聚成一頂花環(huán),又落在地上。五顏六色的花環(huán)樣式非常的精美,換成小女孩想必十分樂意戴上這東西。落難者深呼吸了幾下把指南合上,拿在手里又實(shí)在氣不過,狠狠的扔在地上大罵出聲:“什么玩意!補(bǔ)償都沒有嗎?!”生存指南在地上彈了一下又飄在半空,再次攤開翻了幾頁(yè),依舊是“服裝/道具”那一頁(yè),閃爍的圖案換成了背包。「補(bǔ)償背包一個(gè)」落難者氣笑了,這系統(tǒng)實(shí)在夠小氣,他冷笑著道:“我要回去?!?/br>……「……因合并世界的緣故,部分功能暫時(shí)損壞,無法識(shí)別宿主命令,請(qǐng)修復(fù)。」系統(tǒng)裝死中。第4章科技一(4)第八天,沒有金子,解鎖人物模式:大力士。等了一會(huì)兒沒等到小氣系統(tǒng)的詐尸,落難者只能失落的撿起花環(huán)戴上——雖然戴著很奇怪但好歹指南里描述是回復(fù)精神,落難者戴上花環(huán)再查看自己的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)精神居然高達(dá)115點(diǎn),一個(gè)花環(huán)不至于漲這么多吧?疑惑先放下,落難者翻到“科技”頁(yè)面,又找到剛才的“服裝/道具”欄,摸了一下發(fā)光的背包要拿自己的補(bǔ)償。背包本來需要解鎖“科學(xué)機(jī)器”才能制作,系統(tǒng)發(fā)給它的這一個(gè)是例外,輕輕一碰生存指南上的圖標(biāo),一個(gè)卡其色的背包就落在了地上,樣式很簡(jiǎn)單,和普通書包差不多大小。落難者撿起這個(gè)標(biāo)注制作材料為樹枝和干草,結(jié)果顯然是布藝品的背包,想要打開看看內(nèi)部。……這!不!科!學(xué)!落難者打開背包,結(jié)果看見里面蜂巢一樣碼了16個(gè)格子,把包里的空間擠得滿滿當(dāng)當(dāng),看著不像是能塞進(jìn)什么東西的樣子。落難者一臉木然,從舊背包里拿了一塊木頭往里放,結(jié)果蜂巢小格子展示出了黑洞一樣的吸引力,成功的吃下了整截木頭,只留一小部分在格子外面,大概是方便拿取。落難者又塞了一根木頭進(jìn)去,那個(gè)格子里還是只有一根木頭在,但是角落出現(xiàn)了一個(gè)“2”字。當(dāng)這是什么游戲嗎?為什么還可以疊加?落難者面無表情的整理出自己的家當(dāng)一一放進(jìn)背包里,點(diǎn)到最后發(fā)現(xiàn)樹枝和草都少了一點(diǎn),再一翻指南,背包的制作材料分別是4個(gè)樹枝和4份干草,這小氣系統(tǒng)連材料都需要他自己出!落難者沒脾氣了。提起新背包和半成品石斧,落難者心里百味陳雜,然后把石斧也塞到了包里,打算用的時(shí)候再拿出來。生存指南上大部分東西都是黯淡的不可制作狀態(tài),只有火把和篝火是亮著的。落難者茍延殘喘的活到第八天,這本指南已經(jīng)翻過無數(shù)次了,大部分東西需要什么材料他都記得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交換”服務(wù),導(dǎo)致他做把斧子都需要自己手動(dòng)磨,現(xiàn)在指南可以提供不科學(xué)的制作過程了,他接下來應(yīng)該能夠活的容易一點(diǎn)?針對(duì)性的收集了干草樹枝以及之前考慮到重量沒撿過燧石,傍晚時(shí)分餓的前胸貼后背的落難者回到了設(shè)置陷阱的地方,幸運(yùn)的是兩個(gè)陷阱都抓到兔子了!落難者把兔子塞進(jìn)背包,各占了一格,無法疊加。顯然是只能疊加死物。再撿起那兩個(gè)破破爛的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一樣將它們古怪的外形和扭曲的編織手藝給修正成了標(biāo)準(zhǔn)的樣子。落難者看著自己做的陷阱就這么被“糾正”了,難免有點(diǎn)不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原來的位置,按過去的經(jīng)驗(yàn),一個(gè)兔子窩遠(yuǎn)不止一只兔子……落難者一邊翻開地圖一邊走,選定了離兔子窩不算太遠(yuǎn)的一個(gè)地點(diǎn),那里有幾顆樺木,還有兩從漿果和一個(gè)小池塘,是今天才發(fā)現(xiàn)的。也許可以建立一個(gè)暫居的地方……落難者一邊走一邊摘下路邊冒出啦的綠色蘑菇,計(jì)算了自己背包里石頭數(shù)量,想要建個(gè)指南上的石頭營(yíng)火了。到達(dá)目的地后,正當(dāng)落難者想要建造石頭營(yíng)火時(shí)卻聽見了熟悉的系統(tǒng)音:「解鎖新的人物模式:大力士」落難者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don'tStarve”現(xiàn)在又變成了純黑色。作者有話要說: 綠蘑菇:黃昏時(shí)候生長(zhǎng),烤熟了吃回復(fù)15點(diǎn)san,扣一點(diǎn)生命。背包:游戲中是八格存儲(chǔ),但是由于落難者沒有自帶的存儲(chǔ)位置,所以此處翻倍。石頭營(yíng)火:篝火會(huì)熄滅,營(yíng)火會(huì)一直存在,加燃料即可用,建家一般先建營(yíng)火。大力士:原本應(yīng)該16天解鎖大力士,8天解鎖縱火狂,此處縱火狂作為默認(rèn),大力士就提前解鎖了。第5章科技一(5)新的人物模式?落難者想了一下,這才想起來自己現(xiàn)在的這個(gè)打火機(jī)好像就是“縱火狂”人物模式帶的,極大的方便了他生火來著。掏出小巧的打火機(jī),落難者放下背包,觸摸了一下那行字:「是否切換當(dāng)前人物模式?」是。落難者在心中默念了一句,“Don'tStarve”微一閃爍,再次灰暗了下去。「切換成功,當(dāng)前人物模式:大力士」落難者握了握拳,一臉懵逼,打火機(jī)沒了。再去碰觸那行字,提示是冷卻中,落難者覺得自己好像被坑了,呼出生存指南,他查看了一下自己的狀態(tài)。使用者:002人物模式:大力士生命:160饑餓:35精神:115傷害:0.75x落難者一臉懵逼。0.75的傷害???這他媽大力士???落難者研究過指南上的一些屬性,當(dāng)即明白自己鐵定是賠了,“縱火狂”的基礎(chǔ)傷害倍數(shù)是1.0,這下一下子被砍了四分之一,最直接的表現(xiàn)應(yīng)該是……落難者黑著臉從背包里拿出石斧,明顯感覺比以前重了。落難者深呼吸了一下,又想摔書了,或許是感知到他危險(xiǎn)的思想,