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半透明的卡片,通過腦中響起的提示聲,她知道這是一張屬性卡,使用之后會(huì)隨機(jī)給自己增加一項(xiàng)屬性,增加的點(diǎn)數(shù)不定,視運(yùn)氣隨機(jī)而定。 這東西非綁定,可交易。 十二在給自己使用和販賣出去之間猶豫了一會(huì)。 別看屬性卡看上去不怎么起眼,它的不確定性極大,也許只能增加一點(diǎn)屬性,也許能夠增加幾十點(diǎn)屬性,就是其中的不確定性,讓它的積分定位不會(huì)太低。 低是低不到哪里去,高也高不了多少,一千積分可以賣到。 至于有沒有人愿意買,那是肯定的,好賭的人不少,其中不泛抱著僥幸心理的人,若是能夠增加十點(diǎn)以上的屬性,就算是賺了。 她自己的幸運(yùn)屬性不高,其余的屬性值不算低,想了想還是決定先收著。 力量精神等屬性確實(shí)不缺這點(diǎn)屬性卡的點(diǎn)數(shù),讓她猶豫的是屬性卡增加的屬性是隨機(jī)的,這就代表有可能增加到幸運(yùn)這一極難增加到的屬性。 運(yùn)氣有時(shí)候也是實(shí)力的一種,運(yùn)氣太低的話,遭遇危險(xiǎn)意外的可能較大,因此,可能的話她自然希望自己的幸運(yùn)屬性能夠得到提高。 暫且先留著,若是以后一直沒機(jī)會(huì)增加幸運(yùn)屬性,就自己用,若是有機(jī)會(huì)提升了,這張屬性卡就沒必要自己用,畢竟一千積分也是積分不是嗎? 現(xiàn)在就只剩下boss爆落的黑色光團(tuán)了。 探手捏住光團(tuán),手中觸感虛無,黑色的暗光從她指縫透出。 ‘獲得技能狂熱之怒?!?/br> 狂熱之怒:被動(dòng)技能。身體受到攻擊之后會(huì)吸收一定程度傷害轉(zhuǎn)化為自身攻擊力,短時(shí)間內(nèi)陷入怒氣狀態(tài),受到的攻擊傷害越高,轉(zhuǎn)化的攻擊力越強(qiáng)。 注:該技能的強(qiáng)弱視受到的攻擊強(qiáng)弱而定,非主動(dòng)技能,不可自主控制,隨機(jī)觸發(fā)。 這就沒了? 這次boss爆的東西就只開出了一個(gè)技能?往常都是兩個(gè),不過看在技能不錯(cuò)的份上,一個(gè)就一個(gè)了。 寧愿要一個(gè)好東西,也不要一堆雞肋! 被動(dòng)技能啊,不管是在游戲中還是現(xiàn)實(shí),被動(dòng)技能都是比主動(dòng)技能還要好的東西。 尤其是它能夠把受到的傷害轉(zhuǎn)化成自身攻擊力,受到的傷害越高轉(zhuǎn)化的攻擊力越強(qiáng),可不是好東西么! 如果她在遇到獵殺者的時(shí)候有這個(gè)被動(dòng)技能,也不會(huì)那么狼狽了。 這個(gè)技能跟瑪麗boss那個(gè)本體吸收分丨身受到的傷害,增強(qiáng)自身差不多,只是沒有boss那么變態(tài)。 就算是冷漠如十二,也不禁心潮澎湃。 對(duì)于禁閉碑的詢問,是否學(xué)習(xí)該技能,毫不猶豫,當(dāng)然是學(xué)習(xí)。 盡管知道這個(gè)被動(dòng)技能的價(jià)值,能在交易大廳販賣不少積分。 在禁閉碑想要活著,積分固然重要命更重要,有了實(shí)力才能保住命,才能賺取積分,這個(gè)技能能夠提高她的能力,讓她更強(qiáng)一分。 在難得的技能和積分之間,她選擇技能。 ☆、第一百章 ‘還有5分鐘開始副本傳送, 請(qǐng)禁閉者做好準(zhǔn)備?!?/br> 大廳及禁閉者的房間內(nèi)響起禁閉碑金屬感的冷硬聲音。 十二依舊是一身黑色戰(zhàn)斗服, 到膝蓋的黑色風(fēng)衣,緊身黑色褲, 腳踩一雙同色系平底短靴,大腿處綁著槍套。 頭發(fā)被黑色緞帶束在腦后, 扎成高高的馬尾, 干凈利落又不影響行動(dòng), 靜靜的坐在桌前等待傳送。 再次醒來是在一陣吵鬧聲中。 怎么回事?怎么會(huì)有這么多人在她之前清醒?難道這次的隊(duì)友實(shí)力都在她之上? 灰眸睜開,跟想象中的不一樣,她的身邊確實(shí)有一堆人,仔細(xì)看去,這些人卻并不是禁閉者,也不是跟她一樣執(zhí)行任務(wù)。 身邊每次剛一降落副本, 那層5分鐘的,用于讓禁閉者讀取信息,查詢?nèi)蝿?wù)相關(guān)的光罩內(nèi)只有自己一人, 看來這次是單人任務(wù)了! 不容易啊, 除了第一次試煉副本是可供選擇,單人, 團(tuán)隊(duì)之外, 其后每次似乎都是默認(rèn)團(tuán)隊(duì), 這么難得碰上一次單人任務(wù)呢。 倒是跟往常不一樣,以往禁閉碑在把她扔到副本之后就算完了,除了擊殺獲得積分, 完成任務(wù)之類的并不出聲。 多是自動(dòng)查詢副本任務(wù),難度也是隨機(jī)默認(rèn)。 這次跟試煉一樣,難度可自選。 ‘當(dāng)前副本為‘逃殺之旅’等級(jí)d,單人任務(wù),難度分別為簡(jiǎn)單、困難、噩夢(mèng),請(qǐng)禁閉者自選?!?/br> 她還記得試煉副本禁閉碑的回答,普通難度生存任務(wù)完成只有500積分,困難1500,噩夢(mèng)則是3000,不用想為了積分普通難度也不在她的選擇范圍內(nèi)。 至于困難和噩夢(mèng),當(dāng)然是選擇噩夢(mèng),同樣是危機(jī)重重,選擇困難并不意味著危險(xiǎn)程度較低,既然如此,為什么不選擇積分更多的噩夢(mèng)呢? 而且她知道這次的任務(wù)里面,一定會(huì)有生存任務(wù),凡是單人任務(wù),要自主選擇難度的話,不管其余任務(wù)是什么,都少不了生存任務(wù)。 這也是她后來仔細(xì)琢磨過禁閉碑的話發(fā)現(xiàn)的。 因?yàn)樵嚐捀北緯r(shí),她選擇了單人噩夢(mèng)的難度,發(fā)布的生存任務(wù)后面并沒有說完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多少積分。 后面的每次副本界,發(fā)布的每個(gè)任務(wù),上面都清晰的寫明了完成任務(wù)獲得多少積分。 相互一結(jié)合,她大概知道,自主選擇的單人難度,必不可少的任務(wù)就是生存,而生存任務(wù)能夠獲取多少積分,取決于選擇了什么難度 十二臉色不變的吐出兩個(gè)字:‘噩夢(mèng)!’ ‘該禁閉者當(dāng)前副本選擇難度為噩夢(mèng),是否確認(rèn)?!?/br> ‘確認(rèn)!’ ‘當(dāng)前副本為‘逃殺之旅’等級(jí)d,單人任務(wù),難度為噩夢(mèng)?!?/br> ‘任務(wù)一生存:生存三十天。當(dāng)前0/30。 任務(wù)二最后一人:淘汰掉所有人,成為島上最后一個(gè)也是唯一一個(gè)活下來的人。完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1000積分。’ ‘特殊任務(wù)引導(dǎo)者:在該副本有著幾個(gè)試練者,請(qǐng)找到并保護(hù)他們完成任務(wù)直到回歸,完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2000積分,并獲得稱號(hào)引導(dǎo)者。 注:每死亡一名試練者,扣除200積分獎(jiǎng)勵(lì),試練者存活人數(shù)少于兩人則取消任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。該禁閉者是否接受引導(dǎo)者任務(wù)?’ 嗯哼? 還有這種可選擇接受不接受的任務(wù)?她一直以為禁閉碑只會(huì)強(qiáng)制讓他們做任務(wù)呢,畢竟放棄任務(wù)就等于損失積分,沒想到還有選擇的余地。 前兩個(gè)任務(wù)不用說,是必須要完成的,可看著特殊任務(wù)的要求明顯與任務(wù)二有沖突啊。 任務(wù)要求她成為活著的最后一人,唯一一人,特殊任務(wù)卻要保護(hù)試練者,還不止一人,而且重要的是不僅要保護(hù)試練者,還要讓他們完成試煉任務(wù)