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覺就獲得了行動能力,他立刻轉(zhuǎn)頭去觀察四周,發(fā)現(xiàn)在其身后大約百余米處,站著一個人影,與自己一樣,對方也是剛剛轉(zhuǎn)過身來。 【主線任務(wù)已觸發(fā)】 【殺死敵方隊(duì)伍全部成員】 【隱藏任務(wù)已觸發(fā)】 【創(chuàng)造一個屬于你的詩號,獲取與之相應(yīng)的專屬靈能武器】 系統(tǒng)提示接連響起,封不覺對這劇本徹底無語,隱藏任務(wù)居然直接就這么蹦出來了,而且從任務(wù)內(nèi)容來看,在劇本里就能拿到獎勵的物品,這又是什么路數(shù)? 其實(shí)呢……這個設(shè)定,是系統(tǒng)給封不覺這種玩家留活路。 1V1的殺戮游戲一般不會太復(fù)雜,見面就打的情況很多,有可能幾分鐘就會分出勝負(fù),所以勝利者的獎勵很少,而敗者除了在戰(zhàn)斗中拿到的零星技巧值以外就什么都沒有了。不過,在少數(shù)情況下,也有1V1照樣能打幾個小時乃至一兩天的劇本存在,比如兩個射擊專精的玩家被扔到一個很大孤島上,系統(tǒng)在島上設(shè)置密林、秘密研究所、海盜基地等等……那種情況下支線任務(wù)會很豐富,勝利獎勵肯定也會多一點(diǎn)。 而在2V2、3V3或混戰(zhàn)的殺戮游戲中,劇本多半會比較復(fù)雜,系統(tǒng)可能會讓玩家們分別加入不同的陣營,或者就是把玩家扔在一個相對獨(dú)立但自由度較高的環(huán)境中,再定下一些類似校園七不思議那樣的古怪規(guī)則,讓擅長出謀劃策的玩家們有更多發(fā)揮的空間。 不過在1V1的情況下,還是簡單直接的劇本比較多,武斗型玩家無疑才是主流,占有著相當(dāng)大的優(yōu)勢。而解謎型玩家……就拿此刻封不覺遇上的情況來說,要是系統(tǒng)不發(fā)布這個隱藏任務(wù),那他就真沒法兒打了。 現(xiàn)在機(jī)會是有了,能不能把握住,還得看他自己。 當(dāng)然了,這個任務(wù)雙方都有,很公平,假如封不覺的對手智勇雙全,那沒什么好說的,就該人家贏。一個智謀和武力都很強(qiáng)大的玩家去排1V1,能戰(zhàn)勝純解密或純武斗型的玩家,也是合情合理的。 封不覺真的很倒霉,他恰巧就遇上了一位可謂文武兼?zhèn)涞膶κ帧4巳嗣麊尽究褊檮τ啊?,社團(tuán)——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,與他們的團(tuán)長【笑問蒼天】和另一名明星級職業(yè)玩家【無刀客】并稱刀劍笑三大高手。 提起“劍少”“笑主”和“無刀”,就算一向以戰(zhàn)斗能力為圭臬的諸神工作室也得承認(rèn)其實(shí)力。事實(shí)上,諸神和秩序這兩家行業(yè)龍頭都曾經(jīng)打過那三人的主意,但皆是屢次挖角被拒。秩序甚至曾制定過一個收購兼并的計劃,想要把整個江湖工作室給吞并掉,但該方案最后還是沒有實(shí)施。畢竟這是生意,為了三個玩家去買一個公司,高層顯然不會同意的,萬一那三人在兼并完成后退出秩序,自立門戶,那秩序可就成送錢為人做嫁衣了。 以狂蹤劍影的實(shí)力,要躋身戰(zhàn)斗力排行榜的前二十位是沒有問題的,但目前他不在榜單上。因?yàn)閮?nèi)測時,他創(chuàng)建完人物后就沒有再登陸過了,到公測開啟后才開始練級。和封不覺一樣,他也是剛剛練到十五級,第一次進(jìn)殺戮游戲。 不過狂蹤劍影和秩序那些姍姍來遲的頂尖高手們又不同,他進(jìn)入游戲的時間晚,并不是因?yàn)椴幌胪鎯?nèi)測,而是因?yàn)樗_實(shí)抽不出身。 江湖工作室在現(xiàn)實(shí)中是一個草根公司,最初的規(guī)模和跡部少爺率領(lǐng)的冰帝四人組差不多。笑問蒼天、無刀客和狂蹤劍影就是工作室最初的全部人力。他們?nèi)丝蓻]有跡部少爺那樣的富二代背景,跡部少爺要是混不出名堂來,最多就是糟踐一點(diǎn)家里的錢,而他們?nèi)齻€在銀行和親戚朋友那里可是欠著債的,工作室要是經(jīng)營失敗,那么……最壞、同時也是最有可能發(fā)生的結(jié)果就是他們的父母陪著他們露宿街頭,到處躲債。 好在他們成功了,憑借著自己的實(shí)力和運(yùn)作,三人一路將工作室經(jīng)營到了今天的規(guī)模,江湖工作室已位列行業(yè)的上層建筑之中。還清了負(fù)債后,公司搬進(jìn)了專門的辦公樓,手下員工現(xiàn)已過百。他們也算是從職業(yè)玩家變成了青年企業(yè)家。 但在職業(yè)玩家們的世界里,退休的時間往往不是自己決定的,這個世界確實(shí)很像是一個“江湖”,高手豈是想退就能退的,何況這世上又有多少高手會在自己還能打的年月里心甘情愿地歸隱。 所以,刀劍笑三位掌門人依然得親自上陣,他們不但要管理游戲外的事情,還要經(jīng)營游戲中的社團(tuán)。在內(nèi)測時,他們根本沒時間上游戲。工作室拓展新的游戲項(xiàng)目,要忙的事情太多了。其實(shí)到現(xiàn)在還沒忙完呢,在一切步入正軌以前,他們也只有在晚上睡覺的時候上上線。 回到眼下的這一局殺戮游戲中。 封不覺會和狂蹤劍影被安排在一起決勝負(fù),也從側(cè)面說明了一個問題,很顯然,系統(tǒng)認(rèn)為他和對方的實(shí)力差不多…… 殺戮游戲的玩家等級差最大是五級,在一個劇本中,無論是本隊(duì)或敵我雙方,絕不會出現(xiàn)兩個相差六級的玩家,若等級差五級以上的兩名玩家組隊(duì),是無法進(jìn)入隊(duì)列的。 在多人對戰(zhàn)中,系統(tǒng)會盡量安排兩支實(shí)力相差不大的隊(duì)伍相遇。而在1V1的戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)也不會讓兩個實(shí)力相差懸殊的人去單挑。 因此,理論上來說,每一場殺戮游戲,任何一方都有贏的可能,也包括這場。 “嗯……對面那家伙一看就是專門搞戰(zhàn)斗的,情況不妙啊……”封不覺低聲念叨了一句,他遙望狂蹤劍影,對方一身烏色長緞錦袍,長發(fā)束髻后留一條馬尾,手中長劍已出,寒芒森森。結(jié)合這位仁兄的ID和片頭CG中那句“一者冷肅持劍靜候”,封不覺就明白了許多事。 而狂蹤劍影看封不覺,卻是很難揣測其風(fēng)格。遠(yuǎn)處的那個男人,一身紫色長西裝,貌似是在COS蝙蝠俠中的小丑,手上拿著的武器,似乎是一支手槍和……一把管鉗。 狂蹤劍影心中不禁疑惑:這位究竟是搞什么的?看穿著不像是偏重武力的玩家,手上的近戰(zhàn)武器是個工具,另一手又拿著把遠(yuǎn)程武器,難道他是練器械專精順帶射擊?剛才系統(tǒng)提示說的“一者斂顏忐忑而待”是指他吧……也就是說,這家伙看似很鎮(zhèn)定,心里其實(shí)沒底? 兩人的對峙沒有持續(xù)太久,狂蹤劍影先動了,他對自己的實(shí)力還是比較有自信的,總之先攻上去試探一下再說,反正試試又不花錢,萬一這對手不堪一擊,那就是自己人品好,沒辦法。 【喝……狂蹤劍影周身籠上一股沛然之氣,欺身而上。殺氣參聳入云,天色陡變,夜空烏云掩茫?!磕莻€帶著閩南語口音的聲音又一次在耳邊響起。 “哈?”封不覺和狂蹤劍影都是一樣的反應(yīng),在這劇本里打斗居然能聽到旁白的解說? 隨