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筆趣閣 - 言情小說 - 驚悚樂園在線閱讀 - 分卷閱讀1705

分卷閱讀1705

    樣——根本不叫事兒。

    而還原游戲所需的“知識(shí)”這塊……同樣也不成問題;知躍者們獲得的“知識(shí)”與一般的“記憶”本就不一樣,那是一種非常深刻、清晰、精確的信息……就好比是電腦數(shù)據(jù)一般。而且,這些“知識(shí)”幾乎也全都是關(guān)于電子游戲的——因?yàn)椤半娮佑螒颉边@項(xiàng)事物正是辟塔改變時(shí)間線后消滅的主要目標(biāo),所以時(shí)空悖論帶來的反修正效應(yīng)也是在針對(duì)這點(diǎn)。

    綜上所述,反抗軍的工程師們是完全有能力百分之百地將另一條時(shí)間線上出現(xiàn)過的游戲還原出來的。

    不過,實(shí)際cao作時(shí),他們并沒有這么做。

    比如眼下封不覺玩的五個(gè)游戲中,就有四個(gè)是和原版有著些許差別的——

    首先,覺哥用很快的速度,在NPC們震驚的目光中速通了;而這款游戲……也是他今天玩到的唯一一款和原版完全一致的游戲,就算其中真有什么區(qū)別,也是玩家察覺不到的那種細(xì)微差異。

    然后,封不覺就抽到了一款頗為奇葩的FC游戲……(The Simpsons:Bart vs the SpaceMutants);信不信由你,這款游戲的上手難度和游戲難度都非常驚人,如果你第一次接觸、且沒有看過任何說明書或攻略,恐怕你研究上一兩個(gè)小時(shí)都找不到通過第一關(guān)的方法。

    而在反抗軍制造的版本中,這個(gè)游戲居然內(nèi)置了提示和說明……

    看到這個(gè)改動(dòng)時(shí),封不覺也稍稍有些意外,但他也很快接受了這個(gè)合情合理的設(shè)定,并將這個(gè)游戲也打通了。

    接著,覺哥玩的第三款游戲是(日版叫忍者神龜2,美版是3);這款游戲可謂FC末代的橫板過關(guān)巔峰之作,無論音樂、畫面、細(xì)節(jié)、設(shè)計(jì)幾乎都達(dá)到了機(jī)能的極限。

    然而,對(duì)于大部分生于二十世紀(jì)八零年代、并只能玩到山寨卡帶的玩家來說,這款游戲帶來的卻是滿滿的血與淚……

    這是為什么呢?因?yàn)檫@款游戲的程序居然自帶反!盜!版!檢!測(cè)!

    當(dāng)你進(jìn)入游戲、來到標(biāo)題畫面時(shí),該程序就會(huì)啟動(dòng)并自檢;假如程序沒有在標(biāo)題畫面上檢測(cè)到KONAMI的LOGO,那么游戲就會(huì)自動(dòng)變?yōu)殡[藏的“煉獄難度”。

    很顯然……山寨卡帶的標(biāo)題上方是不可能有那個(gè)LOGO的,于是,無數(shù)的小盆宇們?cè)诤敛恢榈那闆r下被虐成了熊。

    當(dāng)正版玩家一路過關(guān)斬將享受游戲樂趣時(shí),玩盜版的孩子們卻在煉獄中掙扎著,好不容易殫精竭慮地打到了施萊德面前,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)BOSS干脆被設(shè)置成了打不死的狀態(tài)。

    你以為這個(gè)BOSS不死是因?yàn)锽UG?錯(cuò)!單純是因?yàn)榭◣巧秸亩眩?/br>
    可以說,KONAMI在一個(gè)意想不到的年代,提前讓年輕的玩家們體會(huì)到了所謂付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家的差別待遇;而最坑爹的是,其實(shí)那些玩山寨卡帶的玩家們也都是付了錢的……只不過他們都不知道自己玩的是盜版。

    好了,有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,還是說回覺哥這邊。

    封不覺玩的這個(gè)反抗軍版本,無疑也是沒有KONAMI的LOGO的,畢竟在這個(gè)時(shí)代,那是一家根本不存在、也從來沒存在過的公司。但是,覺哥卻意外地發(fā)現(xiàn),自己玩的游戲是正版的難度……看起來,反抗軍的工程師們壓根兒也沒把檢測(cè)程序做出來。

    于是,作為一個(gè)連煉獄難度都能應(yīng)付的中國(guó)玩家,進(jìn)了這個(gè)難度簡(jiǎn)直就是愉快到不行。

    由于玩得太high,他愣是把這個(gè)流程超長(zhǎng)的游戲又給通了一遍……

    到了這會(huì)兒,康拉德上校和周圍的衛(wèi)兵基本都已經(jīng)確定覺哥就是知躍者了,而是還是個(gè)“極客型”的知躍者(相當(dāng)于知躍者中的電競(jìng)高手)。

    不過,上校他們并沒有立即讓封不覺停止游戲;縱然他已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了此前“將三款游戲打到第三關(guān)”的要求,但眾人還是默默地圍觀著……因?yàn)?,他們確實(shí)很少有機(jī)會(huì)看到那些游戲的通關(guān)畫面(他們自己也打不通)。

    而封不覺呢……也并不介意如此,他拿出了第四個(gè)游戲:(RAF world);由于山寨廠商的努力,這款游戲至少有三個(gè)比較出名的馬甲——、和;其中最廣為人知的應(yīng)該還是這個(gè)名稱。

    這是一款堪稱史詩(shī)級(jí)的作品,有著上級(jí)向的難度、可選的武器系統(tǒng)、以及優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì);而最值得一提的是,這款冷門游戲的音樂在FC同類型游戲中堪稱所向睥睨,或許游戲中沒有(出自惡魔城2)那樣的神級(jí)BGM,但其音樂的整體水平甚至讓很多更高位平臺(tái)的作品也相形見絀。

    按理說,這款游戲本身已經(jīng)很完美了,不需要什么改動(dòng);不過,反抗軍的工程師們還是做了一些變動(dòng)——添加了結(jié)局。

    可能有人會(huì)問了,既然是做得很“完美”的游戲,為什么沒有結(jié)局呢?

    這就說來話長(zhǎng)了……最初,是作為電影的衍生游戲制作的(假如這件事真能成,我們就能在FC上玩到一款“好”的終結(jié)者游戲了),但后來,由于沒能取得版權(quán),SUNSOFT公司只能將游戲更名,并對(duì)片頭的腳本做了修改;不過有關(guān)終結(jié)者劇情的結(jié)局內(nèi)容其實(shí)已經(jīng)做出來了,在ROM中可以找到數(shù)據(jù)。

    當(dāng)然了,如果不知道這些設(shè)定,也不會(huì)影響游戲體驗(yàn),因?yàn)橛螒虮旧淼耐暾赃€是完美的,結(jié)局動(dòng)畫也有,只不過刪掉了和終結(jié)者有關(guān)的腳本罷了。

    ……

    大約兩小時(shí)后,終于……

    封不覺玩到了第五款游戲——,也就是我們經(jīng)常掛在嘴邊的“超級(jí)瑪麗”。

    1985年,這名意大利水管工從雅達(dá)利沖擊后的游戲產(chǎn)業(yè)荒漠中緩緩行來,開創(chuàng)了一段世紀(jì)末的救世主傳說……

    好吧,可能沒那么夸張……

    對(duì)于馬里奧,能說的太多了,但同時(shí),這部分內(nèi)容又是最沒有必要細(xì)說的,因?yàn)椤嘘P(guān)他的傳說,早已存在于我們所有人的心中。

    就算是索尼克少爺也不得不攤開雙手、拍一拍水管工的肩膀:“有史以來最受歡迎的游戲人物之名,還是你來更合適。”

    那么,對(duì)于這樣一款經(jīng)典到不能再經(jīng)典的游戲,反抗軍的工程師們改了什么呢?其實(shí)也沒什么,把“卡穿墻”的BUG修正了而已。

    總體來看,作為一群新世紀(jì)的山寨者,知躍者們的各種改動(dòng)還是很良心的……

    “呼……桃子公主也救出來了。”當(dāng)游戲的結(jié)局畫面出現(xiàn)時(shí),封不覺總算是放下了手柄,喘了口氣,回頭道,