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在名單公布的二十四小時后,第一輪比賽就將正式打開。 和前兩次大賽一樣,這“一個月”的報名準備期限,無疑又是游戲公司圈錢的陰謀…… 那群本就鐵定要參賽的上層玩家就不用說了,投入肯定得加大——所有人都在砸錢漲實力的時候,你還保持著平時的節(jié)奏,那就相當于是在退步了。 這陣風潮一來,官方商城、拍賣行的交易量肯定又要飆升一波,夢公司不但能從玩家手中回收大量的游戲幣,還能在這拍賣行全面漲價的時期收入大筆按百分比提成的交易稅和手續(xù)費。 另外,休閑玩家的“額外充值”收益,也是這次運營的重點項。 現(xiàn)階段的驚悚樂園,占比最多的那個玩家群體,就是隱藏分在55-75之間,等級在45-50的那批普通休閑玩家;這部分玩家通常是出于“放松、找刺激、尋開心、交朋友”等心態(tài)在玩,他們的入坑時間較早、上線時間也比較固定,只是……他們對于提升游戲角色實力這件事,并沒有很強的意愿。 因為驚悚樂園會根據(jù)玩家的水平、投入、乃至性格等因素去生成適合其隱藏分段的劇本,所以這類純休閑玩家的實力是否高于平均水準并不會影響他們的游戲體驗(斯諾那種前40級全部靠人帶著練上來的人物例外)。 不過,現(xiàn)在,情況不同了……S3那完全隨機匹配的規(guī)則,讓普通玩家晉級的機會大增;理論上來說,假如出現(xiàn)了“所有職業(yè)豪強的晉級路線都在半決賽前交匯”的極端現(xiàn)象,那么一支“平民隊伍”奪得亞軍……也不是不可能的事。 在這樣的刺激下,休閑玩家們對S3的熱情可說是空前高漲;雖說大家也都明白,那種“理論”僅僅就是理論而已,類似于“世界杯外圍賽分組完成后,球迷們先在心里算了筆賬,然后就感覺國足這回理論上能出線了”這樣的心理…… 但無論如何……人,都是有夢想的。 再說,驚悚樂園的比賽又不用報名費,參個賽也不損失什么,輸了大不了一輪游,贏個一局則可以吹半年。 夢公司正是抓住了這種心理,特意留出的這“一個月”,好能讓那些“隱藏分”還不夠參賽資格的玩家去提高自己的分數(shù)。 只要休閑玩家們加長游戲時間,并且“認真起來”,換一種心態(tài)去游戲,那他們的隱藏分的確是可以在短期內(nèi)有一定提升的。而人一旦開始“認真玩游戲”,適當?shù)赝饵c錢進去,那就很正常了……畢竟驚悚樂園是一個有經(jīng)濟和年齡門檻的游戲,這種游戲的玩家?guī)缀跞际怯须唇鹉芰Φ?,只是多和少的問題罷了。 …… 有書則長,無書則短。 接下來的一個月里,并沒有什么特別的事發(fā)生,地獄前線的諸位也都穩(wěn)步地提升著自己的實力。 這期間,封不覺單排的情況仍舊比較多,因為其他六人正好能湊成一隊;而且,不得不說,覺哥確是個團隊毒瘤……他在隊里的時候,加大劇本難度倒是其次,關(guān)鍵是,他的很多決策和智謀還會影響到劇本的正常流程。 因此,這個月,封不覺多半還是在單刷。 當然了,單刷也好、打團也罷,覺哥是無所謂的;任何模式、任何劇本,他都能應(yīng)付,只是……有一個狀況,讓他覺得甚是詭異。 那就是……如上文所講的——“并沒有什么特別的事發(fā)生”。 對于封不覺來說……這,就是最詭異的事了。 在這“賭局”的終局即將到來之際,在這“候選者游戲的”尾聲,一切竟顯得如此平靜。 伍迪本人沒來聯(lián)絡(luò)他,也沒有派葵莫莉(即阿薩斯)來給他帶話什么的;文森特、西蒙那幫家伙沒來接觸他;天堂的那幫家伙也完全沒動靜…… 不僅是現(xiàn)實世界,就連在游戲世界中,也是這樣…… 自打上次的“怪物王國保衛(wèi)戰(zhàn)”之后,這一個月里,包括地獄前線的其他成員在內(nèi),封不覺他們沒有一個人排到過發(fā)生在驚悚樂園主宇宙的劇本;但從論壇上的反應(yīng)來看,系統(tǒng)應(yīng)該沒有停止去生成以主宇宙為背景的劇本,因為其他玩家都有參與過。 覺哥試了和社團之外的玩家組隊,也試過只排噩夢難度的各種本……可他就是排不到。 沒有辦法進入主宇宙,也沒有進入里世界的機會,就連衍生者也是一個都沒遇上過……這個月封不覺玩的驚悚樂園無比“正?!?,正常到讓他懷疑自己是不是打開方式不對。 而這種現(xiàn)象,也讓封不覺明白,這次……可能真的是有什么大事要發(fā)生了。 游戲世界的那些存在就不提了,但連伍迪他們那幫神魔都無法捎來哪怕一句話……這就表明,已經(jīng)有某種更加強大的力量介入,掌控住了全局。 第1328章 先鋒戰(zhàn),扭頭就跑 三月二十日,零點,S3的報名準點結(jié)束。 絕大多數(shù)隊伍都在N天前就已提交了報名申請,最晚報名的隊伍也都在十九號的白天搞定了;那種一直等到十九號晚上十一點以后才湊夠隱藏分得以報名的隊伍是不存在的。 至零點十分,所有參賽的玩家便都收到了系統(tǒng)提示,告知了他們第一輪比賽的隊伍數(shù)量和匹配情況。 本次成功通過“隱藏分”門檻,并報名參賽的隊伍共有26705支。 因此,第一輪中,將有26704支隊伍展開對決,其中13352支隊伍將被淘汰,還有一支輪空的隊伍,將幸運地和剩下那13352支隊伍一起晉級。 比賽的開始時間就在一天后,即二十一日的零點;待第一輪賽完,休息一天,到二十二號的零點,官方會公布下一輪的匹配情況,然后二十三日再開始第二輪。 此后每一輪都按照相同的規(guī)則類推,直到?jīng)Q出冠軍為止。 撇開輪空因素,粗淺一算,要奪冠的話……需要在三十天的周期內(nèi)連贏十五場;相對的,在贏到十五場之前輸?shù)羧魏我粓?,就直接淘汰?/br> 從賽制上來說,這種全程隨機匹配的淘汰賽,不需要任何積分計算工作,也沒法兒提前預測晉級路線什么的,這倒是幫很多工作室的數(shù)據(jù)團隊省了事兒。 當然了,他們的情報分析工作還是不能停的;即便下一輪的對手是默默無名的休閑玩家組成的隊伍,也不能大意,該查還得查……不管怎么說,人家隊伍的隱藏分總分也過500了,再弱也弱不到哪兒去。 …… 二十日晚,絮懷殤的會議室。 地獄前線,已整裝待發(fā)。 【請注意,巔峰爭霸S3第一輪的比賽將在十分鐘(游戲時間)后開始】 這一刻,所有人都收到了語音加對話框的雙重提示。 因為睡眠模式下的時間比例是1:10,所以當現(xiàn)實世界的時間已