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筆趣閣 - 言情小說(shuō) - 驚悚樂(lè)園在線閱讀 - 分卷閱讀2075

分卷閱讀2075

    一記金鐵交擊聲中,斯諾……跪了。

    武器相拼的瞬間,手上傳來(lái)的巨力將他的攻擊輕松彈開(kāi)、并震麻了他的整條胳膊,余勢(shì)未消的回旋鏢鏢刃壓在了斯諾的肩上,使其無(wú)法站立、單膝跪地。

    “有沒(méi)有……搞錯(cuò)……”斯諾一邊吐血,一邊在內(nèi)心吐槽道,“我看了那么多錄像……你這小子可是從來(lái)沒(méi)在比賽里跟人玩兒過(guò)近戰(zhàn)啊,這股力量是怎么回事?難不成你們家祖?zhèn)魃窳???/br>
    他這吐槽式的推論顯然是不對(duì)的,真相其實(shí)很簡(jiǎn)單——步天歌的格斗專精,也已達(dá)到A級(jí)了;至于小步為何沒(méi)在比賽中展示過(guò)自己的格斗能力,那也很好解釋……人家射擊專精有S級(jí),沒(méi)事兒干嘛要去格斗呢?

    不及多想,殺勢(shì)已到。

    就在步天歌用回旋鏢砍傷并壓住斯諾的同時(shí),追擊而來(lái)的不怕也到位了。

    盡管斯諾還有一個(gè)防御技【能量護(hù)罩】沒(méi)用,但他自己也清楚……開(kāi)這招根本就是杯水車薪;這對(duì)姐弟的攻擊能力實(shí)在是太強(qiáng),一般的防御技連他們的普攻都扛不了幾下,技能就更別提了。

    倘若斯諾有什么強(qiáng)勢(shì)的速攻手段,也許還能想辦法和其中一人同歸于盡,因?yàn)槟莾扇说姆烙芰χ鴮?shí)是比較一般,但……斯諾并沒(méi)有那種能力,他是一名戰(zhàn)術(shù)性選手,本就不該在準(zhǔn)備時(shí)間短暫的情況下倉(cāng)促地和對(duì)手短兵相接……強(qiáng)行硬剛的結(jié)果就是眼前這樣了。

    呼——

    那一瞬,路西法之槍(偽)破風(fēng)而落;為了謹(jǐn)慎起見(jiàn),不怕使用了技能【默示錄攻擊(偽)】,務(wù)求將對(duì)手徹底殺死。

    這本應(yīng)是百分百終結(jié)的一擊,但結(jié)果竟是……

    Duang~

    在一聲詭異的怪響過(guò)后,不怕的攻擊,愣是擦著斯諾左耳劃過(guò),杵在了地上。

    這打偏的一擊,斷然不是不怕本人的意愿,她的的確確是瞄準(zhǔn)了對(duì)方的后腦勺下手的,再者……就算她真的打偏了,路西法之槍(偽)打在沙地上也不可能發(fā)出這種動(dòng)靜。

    “什……”就在不怕因驚訝而本能地張口、準(zhǔn)備說(shuō)出那句里的反派們臨死前常用的經(jīng)典臺(tái)詞之際……

    斯諾瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),一個(gè)俯身翻滾,便從【江湖】那兩人的夾擊中逃了出去。

    這個(gè)時(shí)候,步天歌也是懵著的,因?yàn)樗麤](méi)看懂jiejie在干嘛——在這種距離上直擊一個(gè)不動(dòng)的目標(biāo),怎么就打偏了呢?

    答案……其實(shí)不在他姐身上,而在斯諾的手里。

    方才,幾乎是必死無(wú)疑的斯諾,使用了他的靈能武器【惡魔骰子】;這個(gè)特殊的靈武,可與他的稱號(hào)能力【惡之強(qiáng)運(yùn)】組合使用。

    二者共同生效時(shí),只要“點(diǎn)數(shù)合適”,即可制造出一種名為“概率cao控”的效應(yīng),強(qiáng)行改變某些“現(xiàn)實(shí)”的走向。

    第1377章 概率(下)

    【賽博賭客】這個(gè)稱號(hào)是斯諾在50級(jí)時(shí)便獲取的,他將其使用至今的原因就是……該稱號(hào)的附帶能力【惡之強(qiáng)運(yùn)】,儼然是一個(gè)因果律技能。

    這個(gè)能力,可以讓使用者改變眼前某些事件的概率,將一些極小概率的事件,變成百分百的事實(shí)。

    舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:輪盤賭。

    有這樣一種說(shuō)法——在輪盤賭中,不可能連續(xù)兩次開(kāi)出同一個(gè)數(shù)字。

    這種說(shuō)法,自然是不準(zhǔn)確的;輪盤賭不是“不可能”連續(xù)兩次開(kāi)出同一個(gè)數(shù)字,而是“幾乎不可能”連續(xù)兩次開(kāi)出同一個(gè)數(shù)字。

    撇開(kāi)作弊等人為因素,那種概率,其實(shí)也是存在的。也許連續(xù)轉(zhuǎn)一千次會(huì)出現(xiàn)一次,也許要一萬(wàn)次、又或許十萬(wàn)次……

    無(wú)論實(shí)際概率如何,總之,若使用【惡之強(qiáng)運(yùn)】去轉(zhuǎn)……兩次。

    只要是“理論上”可以的,就是這個(gè)能力能夠干預(yù)和控制的;那么……這個(gè)“理論”的值又有多大呢?

    再以拋硬幣做例子:當(dāng)硬幣拋出之前,這個(gè)“理論”的空間還很充分;硬幣拋出之時(shí),該空間就開(kāi)始急速減小,而當(dāng)硬幣落在人的手背上時(shí),“理論”將完全消失。

    【惡之強(qiáng)運(yùn)】能干涉的領(lǐng)域,就在那“理論尚存”的空間中;一旦這個(gè)空間消失,就超出了干涉范圍,因?yàn)槟且巡皇恰翱刂莆创_定的概率”,而是“改寫已發(fā)生的現(xiàn)實(shí)”了……

    眼下,斯諾就是在不怕?lián)糁凶约褐?,干涉了這一事件,讓不怕的攻擊“打偏”的概率從百分之零點(diǎn)零零零零……一,變成了百分之百……這才得以逃過(guò)一劫。

    當(dāng)然了,他這樣做是要付出代價(jià)的……

    既然是“惡”之強(qiáng)運(yùn),那必然伴隨著極其兇險(xiǎn)的代價(jià);任何的干涉行為,都會(huì)帶來(lái)相應(yīng)的“厄運(yùn)反噬”,厄運(yùn)的程度與被干涉事件的原概率相關(guān)——原概率越低,反噬而來(lái)的厄運(yùn)就越強(qiáng)、且來(lái)得越快。

    像“決定硬幣正反”這種事件,只需承受約50%概率差的厄運(yùn),具象化之后,大概是走路時(shí)摔倒或者吃東西噎住的程度;而“在一副嶄新的撲克牌中直接抽到黑桃A”這種事,就得承擔(dān)相當(dāng)于98.149%概率差的厄運(yùn)了,具象化了那就是從樓梯上滾下來(lái)或者被高空墜物砸中腦袋的程度……

    同理,“讓【才不怕呢】的技能擦肩而過(guò)”,也是有代價(jià)的,要補(bǔ)正99.9999……9%這種概率差,具象化出來(lái)的厄運(yùn)那肯定是要人命啊。

    某種意義上來(lái)說(shuō),他直接被不怕殺死可能還更好一點(diǎn),因?yàn)橄襁@種極端概率引發(fā)的厄運(yùn)會(huì)非常離譜……他很有可能會(huì)在十秒內(nèi)就遭遇“被雷劈死”或者“被自己的口水嗆死”這種匪夷所思的“倒霉事兒”。

    但,斯諾恰好有著逃脫這種厄運(yùn)的手段,那就是——【惡魔骰子】。

    這件靈能武器的特效也十分有趣——【只要擲出三個(gè)“6”,就可以抵消一次技能(無(wú)論別人還是自己釋放)的負(fù)面效果】。

    此處的“擲”,并非真正意義上的擲出去;畢竟這是游戲世界,不必那么麻煩,玩家只需將道具握在手里就能發(fā)動(dòng)“擲骰子”的特效,然后系統(tǒng)就會(huì)給出一個(gè)隨機(jī)的點(diǎn)數(shù)。

    看到這里,想必已經(jīng)有人明白過(guò)來(lái)了……

    沒(méi)錯(cuò),【惡魔骰子】的點(diǎn)數(shù),也可以用【惡之強(qiáng)運(yùn)】來(lái)干涉。

    于是,就有了這樣一種cao作:斯諾先對(duì)自己使用【惡之強(qiáng)運(yùn)】,讓【惡魔骰子】獲得三個(gè)六的點(diǎn)數(shù),隨后再對(duì)不怕發(fā)動(dòng)【惡之強(qiáng)運(yùn)】使其技能放空,緊接著再用【惡魔骰子】的特效抵消掉對(duì)不怕使用【惡之強(qiáng)運(yùn)】時(shí)產(chǎn)生的厄運(yùn)。

    這樣一來(lái),“讓不怕把技能放空”所需承擔(dān)的代價(jià),便轉(zhuǎn)換成了“讓三個(gè)骰子擲出三個(gè)6”所需承擔(dān)的代價(jià)。

    雖說(shuō)這也有足足99.538%的概率差,但比起前者來(lái),已經(jīng)好很多了……至少不會(huì)有那種分分鐘暴斃式的厄運(yùn)出現(xiàn);對(duì)斯諾來(lái)說(shuō)……這便足夠。

    他需要的,