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筆趣閣 - 耽美小說 - 我要上電視![電競]在線閱讀 - 分卷閱讀290

分卷閱讀290

    我聽說游戲內(nèi)的競技場排位估計也快打通第0區(qū)和普通區(qū)了,差別就不大了?!?/br>
這一點典時倒是贊同,如果真的打通了排位賽,那其實不在一個區(qū)也沒差多少。畢竟現(xiàn)在他們主要玩兒的也是玩樂寶的地圖和排位。

“那行啊,就去新區(qū)開號唄。你覺得哪個區(qū)好?”

“不如我們就去最新開的那個區(qū)?”王曜笑道。

“11區(qū)?”典時看了王曜一眼,這個區(qū)是上周剛開的新區(qū),不過開的不溫不火,連點兒水花兒都沒打起來:“光棍區(qū)?”

“對啊,多應(yīng)景啊,兩根棍兒嘛?!蓖蹶渍UQ?。典時想了想,莫名的污了……這個人腦子到底怎么做到的,能隨便選個區(qū)都黃了啊!這種精神真的是學(xué)不來。

“算了,你說哪個區(qū)就哪個區(qū)吧?!钡鋾r無力,一點都不想和王曜有任何爭論,直接下一個話題:“如果要玩兒新區(qū)的話,你說我建角色該怎么建?其實我最近也感覺我第0區(qū)的這個角色好像不如你歐服的那個號容易,你那個彈跳力好像更高一點?!?/br>
“嗯,歐服那個角色其實基本是按照我切克鬧那個角色捏的,屬性基本一樣?!蓖蹶c頭:“你想調(diào)整也行,看你比較重視什么屬性了?!?/br>
這個問題就讓典時有點發(fā)愁了:“其實我也不知道我需要重視一些什么屬性,玩兒了這么一些日子,我覺得力量和負重,稍微有一點就行,背的東西多其實沒什么用,力量的話我用重型武器的次數(shù)太少了,感覺實在用處不大。剩下的屬性里想一想,主要還是靈敏度吧?!?/br>
“嗯,差不多?!蓖蹶c頭:“靈敏度這個屬性會影響到角色的cao作速度,你堆一點靈敏度是對的,不過你位移是弱項,靈敏度和速度堆太高對你好像收益也并不大,槍飄的太厲害了,力量不能小?!?/br>
力量這個屬性決定了能拿動的槍的范圍以及對后坐力的消化程度,典時之前并沒有考慮到這一點,被王曜這么一提點了點頭,這一點的確是不能忽略的一點。

“那你說應(yīng)該怎么來建角色?”

“在你現(xiàn)在的角色屬性上微調(diào)吧,你其實挺習(xí)慣目前的角色了,突然變動太大對你也不好,把你說的這幾個屬性調(diào)整一下就可以了,調(diào)整的太大也不好?!蓖蹶姿妓鞯?。

“具體呢?要怎么調(diào)整?”

突擊里的角色屬性,都取決于角色的身高體重等等捏臉模型數(shù)據(jù),每一項數(shù)據(jù)的不同,都有可能帶來不同的結(jié)果。里面有非常復(fù)雜的算法。王曜思索了一下,謹慎的回答道:“這個……不太好說,得試。畢竟你的技術(shù)有限,如果調(diào)的太夸張了可能就要適得其反了,我?guī)湍憬ò伞!?/br>
“也行?!痹谶@種事情上,典時還是百分百的信任王曜的:“那你呢?你打算弄一個什么樣的角色?還是跟現(xiàn)在這樣的一樣數(shù)據(jù)的么?”

“我打算挑戰(zhàn)一下吧?!蓖蹶酌掳停骸巴鎯毫诉@些日子下來,感覺上來說的確對我而言,負重和力量都不太重要,敏捷和靈敏反而很重要,我覺得可以試一下全堆敏捷吧?!?/br>
“誒?”典時眨眨眼,其他的數(shù)據(jù)他不太清楚,但是全靈敏敏捷的數(shù)據(jù)他還是知道一二的,這大概就是身高和體重都最低:“你打算弄個小矮子?”

“是啊。”王曜眨眨眼:“反正是去新區(qū)玩兒,嘗試點新的東西唄?!?/br>
說的也是呢……典時突然想到了一個賊兮兮的點子:“要不這樣把,你給我捏角色我給你捏角色唄?怎么樣?”

典時突然積極性這么高,王曜就感覺到這里面可能有坑,不過他還是笑著看著典時,點了點頭:“好啊,我把賬號給你?!蓖蹶啄闷鹗謾C,用微信把賬號密碼都發(fā)給了典時,典時收到了賬號密碼,也把自己的賬號密碼給王曜發(fā)了過去。

“先說好啊,建了賬號就不許反悔,建成什么樣都得認。”

王曜眨眨眼,又眨眨眼,點了頭:“行啊,誰都不許反悔?!?/br>
※※※

王曜的病情沒再反復(fù),兩天以后王曜就和老孫一起收拾東西準備回城去了。

在養(yǎng)病期間,王曜還是非常有精神的給典時訂了一些訓(xùn)練計劃,包括讓拿著某幾種槍支練槍、要多長時間、如何練習(xí)、達標目標等等的詳細計劃,典時看著這個計劃的時候只覺得眼前發(fā)黑。如果說最開始看到計劃的時候典時覺得眼前發(fā)黑的話,當(dāng)?shù)鋾r跟著計劃訓(xùn)練了一天以后,就真的覺得看到這個計劃就想吐了。沒別的原因,實在是這個計劃……太難了!

那個所謂的練槍地圖是角色站在一個固定區(qū)域無法移動,只能360度來轉(zhuǎn)視角,手里有開始練槍前選定的槍支,無限子彈但是需要自己上膛,開始訓(xùn)練以后就會隨機出現(xiàn)np從遠處走近,并且這些np還會隨機的橫向移動甚至在掩體后躲避,典時的任務(wù)就是在這些np走到身前之前開槍打死這些np。

np的數(shù)量和速度都是可選擇的,打死一個np得一分,被一個np近身扣2分,王曜給典時定的目標是4個np,中速,20分鐘得分100分以上。

別看這個任務(wù)看起來輕松,但是做起來真的是要人命。

在突擊2里,射擊的傷害輸出有嚴格的判定,除非是一槍爆頭或者貫穿心臟,否則幾乎沒有槍械的傷害可以做到一槍斃命。而離要害越遠,傷害效果越差。也就是說如果每一槍都打在四肢,甚至是手腳上,典時差不多要打3-4槍才能擊斃一個敵人。更不用說敵人不是靶子,是會移動的,那么也就有空槍的可能性。再加上換子彈以及一槍和一槍之間間隔的時間,真的詮釋了時間就是生命。

就算典時是歐皇,也拯救不了槍法太菜帶來的時間損耗。

第一天訓(xùn)練,二十分鐘,典時就打出來了一個華麗麗的-20分,簡直是沒臉看。王曜還在旁邊安慰他說:“不錯不錯,我本來以為你要先來個-100分呢?!?/br>
做這個事情的時候,典時正在直播,這句話被直播間里的觀眾們都聽到了,紛紛換著花樣的嘲笑典時的成績,典時臉黑的不行,氣哼哼的讓王曜欲欲up,然后被王曜以7名np,高速,200分的成績打臉。

簡直不能更慘。

這個訓(xùn)練另一個讓人崩潰的地方就是,因為np是隨機出現(xiàn)在四面八方的,而且又是短時間高強度的瞄準射擊,這個訓(xùn)練對于cao作非常吃。整個人的手、眼、頭都高度集中,特別是如果寄希望于爆頭的話,更是一點cao作閃失都不能夠。這樣的訓(xùn)練,哪怕只有20分鐘,也足夠整個胳膊酸痛,仿佛經(jīng)歷了一場非常殘酷的力量訓(xùn)練一樣。

第一天訓(xùn)練典時就直接累趴了。

雨落星辰也在做同樣的訓(xùn)練,典時第一天累趴了以后,默默的跑去問雨落星辰的成績,雨落