分卷閱讀442
。這個開場的表演充分的調(diào)動起人們的好奇心來了,誰都想知道多一點關(guān)于新主機的內(nèi)容,畢竟很多時候宅族并不僅僅是喜歡動漫,游戲在某些時候也是宅人們的首選,要是真的能推出游戲改變心中對某些經(jīng)典的遺憾,這無疑是最具吸引力的宣傳。就在人們都以為這個費錢的廣告接近尾聲的時候,那個好奇心旺盛的“弟弟”再次開口:“哥,游戲中有武俠情節(jié)嗎?中國人還是都有一段武俠猛的。”“有哥哥拖長了聲音來加重語氣:“你聽,他們不是已經(jīng)來了嗎?”光線再次轉(zhuǎn)暗,一陣悠揚的笛聲在沉重的鼓點聲中逐漸飄來……第二卷、飛揚的青春第三百二十八節(jié)、狂熱之后16K網(wǎng)更新時間:2009-6-51:03:44本章字數(shù):3280簡潔舒緩的節(jié)奏慢慢的充斥著現(xiàn)場,雖然是開放性的空間,但是在無處不在的擴音設(shè)備幫助下,沒有人會聽不見這由遠及近的夾雜著電子配樂與傳統(tǒng)樂器的合奏。就連我也開始和著拍子輕輕的敲打著身下的椅子,這段音樂勾起了我無數(shù)的回憶,可以說見證了自己在電子游戲方面的成長。如果在場的人也有一名穿越者的話,他一定會站起來大叫一聲:“!”和我年齡相近的玩家都不會忘記這部經(jīng)典,除了某些天生的“冷血動物”和“效果主義者”之外,很少有人沒接觸過這個游戲,甚至可以說很少有人只通關(guān)一次!它詮釋了什么叫真正的百玩不厭,即便玩家們都能對其中的對白倒背如流,可它依舊蟬聯(lián)了多年的游戲榜冠軍,本人更是將通關(guān)次數(shù)提升到了兩位數(shù)!其版本更是從最早的DOS發(fā)展到95、98、世紀(jì)回顧、XP……其實理解這個奇跡也很容易,那就是雖然有漏洞,卻感人至深的劇情緊緊的抓住感情豐富的人,而無數(shù)隱藏的道具則考驗著一個骨灰玩家的洞察力調(diào)動起最大的游戲積極性。想當(dāng)初十二樂坊因為一部而名噪天下,現(xiàn)在卻靠著一部游戲來宣布自己的回歸,也許在明天這個團隊就會再次解散,但至少在今晚他們是最耀眼的明星,舞臺上只剩下了這些長大**的樂手,他們的面前沒有指揮,也不需要那種人來教導(dǎo)他們怎樣演奏,而身后卻是一排拱形的水幕,各種畫面投射在上邊組成了一個虛幻的世界,人們已經(jīng)沉浸在我所組建的虛幻世界之中,全然不覺這其實是游戲主機及其游戲的推廣會。這一刻我醞釀了很久,自從我被任天堂限制每年游戲發(fā)布數(shù)量的時候就在醞釀了,想要攻陷日本人把持的主機陣地。成功地也只有一個微軟,那還是憑借著雄厚的財力勉強達到的,我現(xiàn)在還不能像蓋茨那樣一擲千金的來賣游戲機,因為我的開銷不是微軟所能比擬,而且現(xiàn)在的主機市場還有著任天堂、世嘉這些“怪獸”在虎視眈眈,不過任天堂限制了游戲開發(fā)商的發(fā)展,所以它注定會失敗。而世嘉地產(chǎn)品總是慢自己的對手半拍,后來又被索尼這個新生力量攪得力不從心。最終只能拱手讓出主機份額。所以這些家伙都不是我真正地對手,我所擔(dān)心的就是憑借著PS得天獨厚的優(yōu)勢席卷世界的索尼!當(dāng)我真的得到消息任天堂要甩開索尼單干的時候,我地心中真是樂開了花,雖說只是拿到了聯(lián)合開發(fā)權(quán)和華語地區(qū)的銷售權(quán),但是這次世代主機的霸王終于被我綁上了戰(zhàn)車,不用再擔(dān)心自己的游戲受制于人。也不用感嘆中國的游戲產(chǎn)業(yè)永遠比人家差一等。我這次地發(fā)布只是提前幾天象征性的和索尼打了個招呼。華語版本和日本版本的最大區(qū)別是芯片的型號,由于我全力攻關(guān)導(dǎo)致這次竟然早于日本人展開了發(fā)售,所以名分上為自己掙得一席之地,而且兩款主機雖然芯片不同,cao作系統(tǒng)也有所差異。但卻可以兼容對方的游戲,這等于部分的消除了機器差別所造成的麻煩,也保證了購買我主機的顧客可以獲得最大的游戲選擇權(quán)。雖說會助長盜版,但好處遠遠大于壞處。現(xiàn)場地演出慢慢的變成了一個由觀眾們互動的超大型聚會,的音樂吸引了眾多的樂迷,簡要的介紹就更是勾起了人們的興趣,但這還不是最主要的,人們的興趣現(xiàn)在主要都集中到新主機地性能和那長長地游戲目錄上,沒有什么花哨的推薦。僅僅是各種名稱就已經(jīng)足夠吸引眼球,如果要用一句話來概括,那就是“經(jīng)典大集合”!這幾年我發(fā)售地游戲很少,可以說在確立了PS的研發(fā)之后,就幾乎中斷了舊版本的升級,外界猜測我是因為參與到家用微機及其軟件的研發(fā)之后,沒有過多的精力來關(guān)注游戲的進化,只有日本分部生產(chǎn)了少量的資料更新篇。其實我的主要實力都集中在這次的發(fā)售上,尤其是那些以我的作品為藍本的改編游戲。當(dāng)他們得到新主機的技術(shù)指標(biāo)時。都覺得這簡直難以置信,因為那指標(biāo)和現(xiàn)有的游戲機簡直是天差地別。他們的出現(xiàn)預(yù)示著我的游戲制作室終于擺脫了“不作為”的大帽子。要知道當(dāng)初我們可是頂著巨大的壓力開發(fā)新游戲,一旦主機研發(fā)失敗,或是技術(shù)出現(xiàn)了偏差,那么這些年的努力也就前功盡棄了。現(xiàn)場的人群不會知道這些,他們只看見我炫目的聲光表演和聽到耳目一新的音樂,雖然這些年很多樂手的技術(shù)并沒有大的長進,甚至不少人還出現(xiàn)了倒退,但在如今這個狂熱的氣氛下,小的瑕疵并不會引起別人注意,只要不跑調(diào)就沒人會在意技法的純熟程度,這些年遠離閃光燈的生活讓這些當(dāng)初不諳世事的孩子更加理解音樂的內(nèi)涵,曲子的意境已和當(dāng)初有了天壤之別,也許以前他們只是靠著純熟的技法在演奏,現(xiàn)在更像是由心而發(fā)的去書寫音符。觀眾的情況也大不相同,過去出于對藝術(shù)的態(tài)度,和對這些先驅(qū)者的敬意,樂坊的音樂會更像是一場中國版的交響樂演奏現(xiàn)場,誰也不會將其當(dāng)成是普通的流行音樂,經(jīng)歷了長久的流行文化洗禮,尤其是模仿者層出不窮的今天,觀眾們追捧的不再是新穎的表現(xiàn)方式,更多的則是固有的感情和欣賞他們對這種土洋結(jié)合的表現(xiàn)手法的駕馭能力,現(xiàn)在和自己心目中的偶像們進行互動不再是可遇而不可求的事情,使得現(xiàn)場看上去更像是們某個流行歌手的現(xiàn)場音樂會,這種互動的氛圍在可欣的出場下就更是達到了一個頂峰。“你呀……”老姐戳了戳我的頭:“嘴上不說,其實最心疼可欣,知道她一直都離不開舞臺,所以才想盡辦法的為她創(chuàng)造舞臺!”我當(dāng)然知道她是什么樣的性格,與其說是我為她制造機會,倒不如說她是善于抓住機會,