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的渴望鐫刻在骨骼之中,時(shí)刻喧囂著吶喊著,希望重構(gòu)曾經(jīng)失去的一切,重構(gòu)一個(gè)完美的支點(diǎn)。那種沖動(dòng)不是被理智所壓下去的。理智壓不住一個(gè)人內(nèi)心的真實(shí)渴望,壓不住來(lái)源于靈魂最深處的原始沖動(dòng)。壓下這份妄念的,是林舒對(duì)于居銘豐的那份感情。林舒對(duì)于居銘豐,始終保持著一種與情欲無(wú)關(guān)的愛(ài),這份愛(ài)讓他寧愿忍受這樣的空虛,也不想傷害居銘豐。當(dāng)居銘豐再一次按響他家門鈴的時(shí)候,林舒就知道,他這一輩子也沒(méi)有其他路可走??墒悄侵皇切┰S缺憾,并不是痛苦,也沒(méi)有不甘。不如說(shuō),有一種終于回家的安心感。然后他才意識(shí)到,原來(lái)不知道什么時(shí)候,居銘豐竟然已經(jīng)變成了他新的支點(diǎn)。林舒說(shuō)像個(gè)奇跡,那是他的真心話。這奇跡不是因?yàn)闀r(shí)間倒流,而只是因?yàn)槟赣H死而復(fù)生。時(shí)間可以治愈一切傷痕,可是那失去依舊是實(shí)實(shí)在在的,在許多年后還影響著你人生的每一分每一秒的。所以命運(yùn)給他這樣一個(gè)挽回的機(jī)會(huì),他心存感激。未來(lái)平臺(tái)自建立以來(lái),每天的人氣都在上漲,注冊(cè)用戶都在激增。但是之前的上升趨勢(shì)一直緩慢而平穩(wěn),直到八月下半月,改變游戲的消息確定,不少作者都按照官方的要求在自己的專欄里面為改編的游戲做了簡(jiǎn)單的宣傳。這件事導(dǎo)致涌入平臺(tái)的人流量瞬間激增。未來(lái)游戲自建立以來(lái),主流用戶群基本上都是一些游戲愛(ài)好者,但是這一批涌進(jìn)來(lái)的大部分卻都大多不是,而只是純粹被原作改編游戲所安利到的普通讀者。這群人幾乎都算是新人菜鳥。但是沒(méi)玩過(guò)多少游戲有沒(méi)玩過(guò)的好處。新人的好處就在于他們對(duì)什么都充滿新奇感,對(duì)于劇情的耐心度要比老饕們高上許多,玩到好游戲的喜悅也比老饕們大許多。當(dāng)然也不是沒(méi)有弱點(diǎn),就是他們可以接受的游戲難度更低,很多時(shí)候都需要深入淺出的游戲指引,才能順暢地玩下去。為此林舒特意提醒杜思彤,在這段時(shí)間里專門開辟了一個(gè)新手區(qū),開始推薦一些預(yù)定好的組合模組配置。比如說(shuō)一個(gè)現(xiàn)代背景,夾雜了三到四部人氣角色,本身自帶心情樹和簡(jiǎn)單養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)模式的游戲組合配置。的人氣角色會(huì)讓自原創(chuàng)網(wǎng)涌進(jìn)來(lái)的這批讀者產(chǎn)生親切感,養(yǎng)成和經(jīng)營(yíng)模式適合大部分不喜歡爭(zhēng)斗的女生,而心情樹系統(tǒng)這個(gè)核心內(nèi)容則可以把平臺(tái)上的游戲和其他游戲區(qū)分開來(lái),半智能化設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)讓很多玩家更容易對(duì)二次元的角色投入感情,至于其他復(fù)雜的模組,林舒卻讓荊和一律卸載了,避免給新手造成混亂。而如果新玩家想要更加深入地試用更多的游戲功能,則可以自己尋找模組列表進(jìn)行購(gòu)買和加載。這樣直到八月的最后一天,未來(lái)平臺(tái)的注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到了十萬(wàn),下載和模組購(gòu)買總數(shù)則達(dá)到了七十九萬(wàn),平均一個(gè)注冊(cè)用戶就購(gòu)買了將近八個(gè)模組——雖然其中有很大一部分也許只是幾塊錢的人設(shè),又或者是通用商業(yè)素材,但是當(dāng)這些消費(fèi)匯聚起來(lái),這收益就非常了不得了。而這些收益之中,凡是使用引擎系統(tǒng)二次創(chuàng)作出來(lái)的模組,官方收取40%的平臺(tái)抽成,其抽取標(biāo)準(zhǔn)略低于目前大部分的原創(chuàng)文學(xué)平臺(tái),只與合作的女性原創(chuàng)網(wǎng)站晉江文學(xué)城相當(dāng)。而若是具有完全原創(chuàng)性質(zhì)的素材,則只抽取百分之五的交易稅。平臺(tái)的火熱吸引了不少素材創(chuàng)作者和游戲制造者。這幾個(gè)月之內(nèi),通過(guò)白苗的不懈努力和說(shuō)服,平臺(tái)上的注冊(cè)商插畫手終于增加到了八十多個(gè)。這些商插畫手與網(wǎng)站簽訂了合約,每月會(huì)上傳一定量的人設(shè)、CG或者背景圖進(jìn)行通用(非唯一性授權(quán),價(jià)格偏低)或者專用(唯一性授權(quán),價(jià)格與同類授權(quán)的費(fèi)用相當(dāng))販?zhǔn)郏瑫r(shí)可以接受其他原創(chuàng)游戲制作者或者官方發(fā)布出來(lái)的原畫任務(wù)。這個(gè)過(guò)程中,網(wǎng)站抽取5%手續(xù)費(fèi),白苗個(gè)人作為畫手中介抽取1%,并負(fù)責(zé)為他們進(jìn)行推薦排版。也因?yàn)檫@個(gè)獎(jiǎng)金抽成,白苗動(dòng)員畫手動(dòng)員得特別起勁,每天都絞盡腦汁地在試圖簽下更多畫手。除此之外,也出現(xiàn)了一批十分不錯(cuò)的人設(shè)模組和劇情文案,林舒很懷疑這些文案背后也許就藏著專業(yè)的寫手或者編輯,但是至少光就注冊(cè)信息上他并不能發(fā)現(xiàn)端倪??上Ч灸壳安](méi)有負(fù)責(zé)文字文案方面內(nèi)容的中介人,而且林舒為了避免太快與原創(chuàng)平臺(tái)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,短期內(nèi)并不想安排這樣的工作人員。而隨著平臺(tái)的火熱發(fā)展,網(wǎng)站也開始吸引起了外界的關(guān)注。從這兩周開始,杜思彤就收到了好幾家游戲或者電腦雜志的采訪預(yù)約。在鄭方成的協(xié)助篩選下,杜思彤接受了幾家比較有影響力的相關(guān)雜志和媒體的采訪,介紹了一下平臺(tái)和公司的情況。其中有堅(jiān)持要采訪星澤神秘老板的要求,杜思彤也在一定情況下給予了滿足——林舒和一家雜志一家媒體分別各進(jìn)行了一次電話采訪。因?yàn)閷I(yè)的雜志,所以訪談的內(nèi)容也比較專業(yè)。對(duì)方在整個(gè)訪談過(guò)程之中九成都著重于游戲本身和一些特殊的技術(shù)應(yīng)用,只是在采訪結(jié)束的時(shí)候才八卦了幾句私人信息。前面的專業(yè)內(nèi)容,記者主要詢問(wèn)了林舒制作這個(gè)引擎,這個(gè)平臺(tái)的動(dòng)機(jī),如何克服一些技術(shù)性難題,以及對(duì)平臺(tái)未來(lái)的預(yù)期發(fā)展方向等問(wèn)題。林舒都一一回復(fù)了。“之所以制作這個(gè)平臺(tái),是因?yàn)閷?duì)于國(guó)外Steam之類的單機(jī)聯(lián)機(jī)平臺(tái),以及一些游戲比如,之類的自制模組功能覺(jué)得很有興趣。大宇的某一作之中一度也加入了事件編輯器的部分,但是后來(lái)卻很快又舍棄了這個(gè)功能。但是我并不覺(jué)得這個(gè)功能不好用……某種意義上我覺(jué)得這種功能是可以無(wú)線延續(xù)一款單機(jī)游戲的生命的,只是大宇制作這個(gè)功能時(shí)候存在的BUG還是太多了。我就想,是不是能有這樣一個(gè)引擎系統(tǒng),可以無(wú)限增加新的劇情,新的路線,新的人物,讓你可以一直體驗(yàn)到新鮮的游戲功能,卻又不需要一直在各類游戲之間尋尋覓覓,飄來(lái)蕩去。”“所以你想到了使用模組連接游戲?qū)??在采訪之前,我也試完了一下你們的游戲,說(shuō)真的游戲確實(shí)很有趣,但是相關(guān)的模組功能實(shí)在太多了,很多模組都不了解是怎么一回事。你能給我解說(shuō)一下嗎,具體這些功能是怎么使用,怎么結(jié)合在一起的?”林舒回答道:“……我大致介紹一下原理吧,可能不那么詳細(xì)。在未來(lái)引擎制作的游戲之中,所有功能模組,劇情模組,和人物模組都是獨(dú)立存在的。