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因?yàn)檫@樣的相處模式,白馳文也能感覺,白苗是真的把自己當(dāng)?shù)艿軄硐嗵幍?。這兩人都是獨(dú)生子女,對(duì)于兄弟姐妹這種存在有好奇但沒經(jīng)驗(yàn),所以都是往好的方向去幻想。干姐弟又沒有利益沖突,所以相處得也很愉快。就是只小狗呢……處久了也有感情呢。白馳文和白苗性格喜好都合,這一處下來自然也漸漸處出了深厚的感情。但白馳文也確實(shí)對(duì)白苗沒有非分之想——他平時(shí)自己解決個(gè)生理問題都絕對(duì)不敢往白苗頭上意yin,那可是他姐!可是他思考了好幾天,林舒有句話說到點(diǎn)子上了——姐弟關(guān)系可不能處一輩子。他只要一想起以后和白苗會(huì)生疏,他姐會(huì)跟別人在一起,心里就泛酸水泛個(gè)不停,簡(jiǎn)直就快要滿溢出來了。白馳文不是沒初戀過,不過少年時(shí)沉迷計(jì)算機(jī),初戀被他隨隨便便就給冷處理了,現(xiàn)在想起來竟然沒留下什么深刻的印象。進(jìn)公司之后白苗最是照顧他,又不計(jì)較他說話沒把門,倒成了他自小到大關(guān)系最親近的女生。所以這家伙琢磨了幾天之后,林舒某天到了公司之后聽到的消息就是:白馳文給白苗送了一束玫瑰,似乎還告白了。白苗把他吐槽了一頓,玫瑰插辦公室里了,但是人給拒絕了,表示才不跟白馳文將就——她要找真愛。白馳文成了公司里的一個(gè)笑話,尤其是告白時(shí)白苗言辭尖利,三句兩句就騙出了白馳文的真實(shí)想法。偏偏當(dāng)時(shí)公司里有好些家伙都躲了起來偷聽,白馳文千防萬防還是沒防住,被人聽了個(gè)現(xiàn)場(chǎng)。他平時(shí)就說話招人厭,星澤現(xiàn)在又是大公司,人多,人事糾葛也多,沒少人在背后說他壞話的。此時(shí)見他告白被拒,難免就私下笑話。白馳文鬧了個(gè)大笑話,還沒地方說理去。誰叫他一開始就沒抱著什么好主意,明明對(duì)白苗不是那個(gè)意思,還要向人家告白呢?林舒也是氣笑了。要他成熟點(diǎn),結(jié)果這家伙干脆干了件熊事兒,導(dǎo)致林舒最近下樓視察的時(shí)候,就能偶爾聽到人議論白馳文干的蠢事。不過這么一鬧,白馳文平時(shí)的囂張氣焰倒是降下去很多,平日說話也收斂了很多,頗有些把刺收起來縮角落里一個(gè)人默默舔傷口的意思。后來也不知道發(fā)生了什么事,白馳文和白苗和好的時(shí)候,跟葉建桐的關(guān)系也突然和諧了很多,至少也能偶爾一起吃個(gè)飯蹭個(gè)點(diǎn)心什么的。知道這些之后林舒雖然覺得有些意外,不過好歹這也是他一開始的目的——他總歸是不希望手下因?yàn)樗饺饲榫w而影響了工作。他卻不知道,那是因?yàn)榘遵Y文被白苗毫不留情地調(diào)教之后,引起了同樣千里迢迢跑來星澤實(shí)習(xí)卻被女神毫無人性地冷漠對(duì)待的葉建桐的同情心。兩人在下班后一起到附近一家餐館互訴苦衷,拿了兩瓶啤酒成功把彼此都灌了個(gè)爛醉,再之后吃貨成功被二貨的手藝收買……然后這事兒就算過去了。然而這些對(duì)于林舒來說都是雞毛蒜皮的小事,林舒往往都當(dāng)聽個(gè)八卦就算數(shù)了,并不太放在心上。相比之下,網(wǎng)游部分的進(jìn)展反而算是一件大事。歷經(jīng)大半年,四個(gè)世界的世界觀架構(gòu)已經(jīng)大概趨于完成,而仙音世界卻是第一個(gè)完成完整設(shè)定的模組。這個(gè)完整設(shè)定包括了全套的整體人設(shè),世界觀背景,劇情對(duì)話,以及細(xì)節(jié)條件設(shè)定。是的,就是條件設(shè)定。星澤的網(wǎng)游系統(tǒng),延續(xù)了單機(jī)系統(tǒng)素來的自由度,所有劇情并不走傳統(tǒng)路線。如同之前會(huì)議上討論過的,玩家作為網(wǎng)游中的自主因素,他們選擇采取的行為能夠影響NPC之間的關(guān)系,并且能夠使主線劇情隨著他們的行為而改變。也就是說,里面任何兩個(gè)NPC,都可以隨著玩家行為的變更而交集或者決裂。當(dāng)然,這個(gè)過程是漫長的,需要耐性和積累的。不但如此,可能還需要一點(diǎn)點(diǎn)智慧……因?yàn)镹PC已經(jīng)不是以往按部就班的固定劇情,而是實(shí)實(shí)在在,擁有一定智能反應(yīng)的AI程序。雖然有智慧,但是智能程度不會(huì)高于一般的正常人,而且行為模式也會(huì)比人類更有規(guī)律一些。也就是說,游戲里人物的智能,大約是屬于以普通人的智商都可以忽悠,但是必須認(rèn)真用心去忽悠,而無法隨意敷衍的程度。當(dāng)然,為了方便玩家的游戲進(jìn)程,林舒還是決定給玩家們開一個(gè)金手指,這個(gè)金手指叫做“角色信息”。這個(gè)金手指可以讓玩家在初次遇到一個(gè)NPC的時(shí)候就右鍵對(duì)方的頭像,選中一個(gè)叫做“角色信息”的選項(xiàng)。點(diǎn)開這個(gè)選項(xiàng)之后,玩家能夠查詢自己在游戲過程中獲取到過的所有有關(guān)于這個(gè)角色的信息資料。當(dāng)然,這個(gè)信息資料也是有限制的,比如好感度到達(dá)藍(lán)色【普通】的時(shí)候,玩家可以查看普通階段的資料,好感度達(dá)到紅色【熟悉】的時(shí)候,可以查看熟悉階段的資料……如果達(dá)到金色【劇情】乃至于紫色【傳奇】,那么玩家就可以查看所有階段的資料,包括自己沒有獲取的,或者是一段時(shí)間沒有上線的情況下發(fā)生在對(duì)方身上的關(guān)鍵性劇情事件。但是游戲里關(guān)于NPC的日常好感度上限是橙色【至交】,劇情階段的好感度不是一直膩在NPC身邊就可以刷出來的,還需要一定的機(jī)遇,比如參與某些特定的劇情事件并在其中做出貢獻(xiàn)。也因?yàn)檫@樣復(fù)雜的劇情發(fā)展條件,所以文案?jìng)円婚_始在編寫劇情的時(shí)候,就不是按照一種正統(tǒng)的劇情編寫流程來寫的,而是延續(xù)了未來平臺(tái)開放性引擎的劇情編寫模式,走的是條件->劇情的路線。所有劇情都不是按部就班的來,而是在設(shè)定人物性格和各種事件發(fā)生條件之后,根據(jù)現(xiàn)有條件編寫相應(yīng)的劇情任務(wù)和人物反應(yīng)。同時(shí),大型固定事件之中,出現(xiàn)的人物也不再是固定的,而是按照既有條件篩選合適的符合條件的人物,其中條件就包括坐標(biāo)位置,陣營傾向,人物聯(lián)系等等。這么復(fù)雜的條件關(guān)系,涉及到的劇情量也是驚人的,所以即使星澤的策劃部人力充足遠(yuǎn)超同行,這段時(shí)間的工作量卻也依舊驚人。在這個(gè)過程之中,為了更加方便于查詢,星澤的技術(shù)部門還額外開發(fā)了一個(gè)輔助軟件,是一個(gè)專門用來編寫和查看相關(guān)人物資料和劇情文本的輔助軟件。這個(gè)軟件技術(shù)含量并不高,卻得到了林舒的強(qiáng)烈贊賞。這種贊賞與其說是對(duì)于軟件本身的贊賞,還不如說是對(duì)于眾人工作態(tài)度上的贊賞。因?yàn)檫@個(gè)軟件雖然做起來不難,但是對(duì)于游戲劇情和設(shè)定的整體性規(guī)劃卻有著十