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“OK。你們想自己走還是和別人一起走?”醉死夢(mèng)生問(wèn)。 “自己走!酒神jiejie都能solo,我肯定也行!”Von自信的拿出劍回答。 這是個(gè)很明顯的迷路fg,Von會(huì)在幾個(gè)小時(shí)后后悔自己的現(xiàn)在的決定的。 “孩子,nozuonodie,你和人家智商不是一個(gè)檔次的…”血骨看著這個(gè)熊孩子搖了搖頭,然后拿出匕首在手中轉(zhuǎn)著,同樣充滿自信的回答,“不過(guò)我也想試試自己solo?!薄?/br> OK,第二個(gè)迷路fg確定,血骨同樣會(huì)在幾個(gè)小時(shí)后后悔的。 “OK。那么,清酒和我一起走,Von和血骨你們確定自己走對(duì)吧?”醉死夢(mèng)生確認(rèn)。 清酒自然沒(méi)異議,他也認(rèn)為和醉死夢(mèng)生一起走效率高,兩人也已經(jīng)習(xí)慣配合了,所以他只是點(diǎn)點(diǎn)頭:“OK?!?/br> 而且,即使清酒有異議,以他和醉死夢(mèng)生一起長(zhǎng)大一起生活了十幾年的經(jīng)驗(yàn),也不想和醉死夢(mèng)生對(duì)上,畢竟他知道他自己既不像Von那樣不長(zhǎng)記性,也和左酒凝不同沒(méi)有與醉死夢(mèng)生相當(dāng)甚至超過(guò)醉死夢(mèng)生的實(shí)力。 而Von這邊則是早就被酒神的那句“不要讓我等太久”激起了斗志:“對(duì)!我記憶力好,運(yùn)氣屬性也高,肯定能比酒神更快到達(dá)終點(diǎn)的!” “我也確定?!毖呛?jiǎn)短的回答。 “好,既然大家都對(duì)自己這么有信心,我們就比誰(shuí)先到終點(diǎn)吧。先到終點(diǎn)的…”醉死夢(mèng)生略微一思考,雖然左酒凝很強(qiáng)但是他也不覺(jué)得自己和清酒配合會(huì)輸,決定把這個(gè)比賽當(dāng)余興的同時(shí),也當(dāng)測(cè)試大家能力了,于是大手一揮,“先到終點(diǎn)的可以決定我們傭兵團(tuán)的名字。清酒,你也發(fā)給酒神說(shuō)一聲。自己選一條路出發(fā)吧!go!go!go!” … 再說(shuō)這邊的左酒凝。 左酒凝從一進(jìn)迷宮就把弓和箭拿在了手上,根據(jù)她上一世的經(jīng)驗(yàn),時(shí)空ol的迷宮里有很多各種各樣的“驚喜”的小東西。 左酒凝走迷宮的方法就跟清酒介紹的迷宮第二定律是一樣的,配上她的自傳體式記憶,她對(duì)自己能走通這個(gè)迷宮很有自信。 出發(fā)十幾分鐘后,左酒凝就收到了清酒發(fā)的告知她“先到終點(diǎn)的可以決定傭兵團(tuán)名字”的消息。 左酒凝正要回復(fù),就血流感知感知到了離自己大概30碼的一個(gè)有血流的生物的一部分,于是她的手從系統(tǒng)內(nèi)嵌的虛擬鍵盤上停下來(lái)了。 通過(guò)進(jìn)一步的感知,左酒凝感知出那個(gè)生物是一個(gè)不屬于任何自己這一世已知的血管血流結(jié)構(gòu)的生物的一部分,也肯定不是玩家。 左酒凝為了以防萬(wàn)一,把匕首拿出來(lái)掛在腰間,以便立刻使用。 這個(gè)迷宮是巨大的,由冰做成的迷宮壁有2碼厚,中間的通道則是有5碼寬,天花板的高度大概有10碼,四周奇跡的有著不知從哪里來(lái)的光照。 對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這樣大的迷宮的好處是場(chǎng)地寬闊,方便戰(zhàn)斗。 而對(duì)于左酒凝來(lái)說(shuō),迷宮大的壞處則是血流感知能感知到的廣度變小了。 現(xiàn)在,左酒凝可以完全徹底清晰的感知出30碼內(nèi)的所有血液流動(dòng),如果迷宮窄的話她就可以多感知幾條附近的路有沒(méi)有生物,迷宮寬的話她能感知到的路的數(shù)量就少了。 而在這么大的迷宮里,左酒凝在任意一個(gè)方向上最多只能感知4~5條路上有沒(méi)有血流,這還是在這幾個(gè)道路都是在她的一側(cè)呈同心圓的等角圓弧排列或呈平行排列、而且她站在接近這一側(cè)附近的迷宮壁的位置的前提下。 而且,血流感知只能感知到有血流的生物,不能像蝙蝠的超聲波那樣感知到?jīng)]有血液流動(dòng)的障礙物-----例如迷宮壁、機(jī)甲怪等等。 所以,血流感知在破解迷宮中也不是什么特別bug的東西,最多能知道附近的30碼內(nèi)非機(jī)甲類的怪罷了。 左酒凝慢慢的向感知到的生物所在的迷宮道路的那個(gè)方向前進(jìn),同時(shí)注意著四周。 在左酒凝向那個(gè)方向前進(jìn)了大概7碼左右的距離后,就血流感知到了剛剛感知到的生物的整體的血液流動(dòng)。 這一世,左酒凝還沒(méi)有遇到過(guò),所以系統(tǒng)顯示的是“感應(yīng)到【未知生物】”。 不過(guò),上一世左酒凝是遇到過(guò)的,一般人可能記不起來(lái),畢竟是復(fù)雜的血液流動(dòng)結(jié)構(gòu),但是對(duì)于她的自傳體式記憶來(lái)說(shuō)卻是小菜一碟。 左酒凝很輕松的就想起來(lái),她現(xiàn)在感知出來(lái)的這個(gè)怪是她在游戲中期遇到的一種爆炸怪。 爆炸怪,顧名思義,會(huì)爆炸的怪,一種在這個(gè)時(shí)空ol里特有的怪。 只要玩家一攻擊這種怪,它們就會(huì)爆炸,爆炸后會(huì)對(duì)玩家造成一定的傷害。 最煩人的是,這種怪每次一爆炸,就會(huì)分裂成多個(gè)小怪,而且爆炸對(duì)它們自身完全無(wú)害,雖然也不會(huì)回血就是了。 唯一的解決方法就是在玩家的一次攻擊造成的傷害大于這種怪本身的血量的時(shí)候,這個(gè)怪就不會(huì)再分裂下去,而是直接死亡了。 而這個(gè)爆裂怪卻會(huì)掉落許多稀有物品、稀有材料甚至稀有技能書,而且其中很多掉落的東西還是具有唯一性的、其他怪和副本都不會(huì)掉的。 所以,上一世中期的時(shí)候,大家經(jīng)常會(huì)看到許多由十幾個(gè)高等級(jí)的玩家組成的隊(duì)刷由一只爆炸怪分裂成的幾百只小爆炸怪,有時(shí)候好幾個(gè)隊(duì)一起刷。 甚至在最稀缺只要爆炸怪掉落的稀有的東西的時(shí)候,有過(guò)整個(gè)傭兵系統(tǒng)發(fā)的任務(wù)99%都是雇人組隊(duì)去刷爆炸怪的任務(wù)的奇觀,那個(gè)時(shí)候連平時(shí)對(duì)立的公會(huì)都不互掐了,而是合作刷爆炸怪,那個(gè)時(shí)期當(dāng)初還被稱為爆炸怪和平期。 畢竟在時(shí)空ol里這些東西都是拾取即綁定的,而且做成的成品也基本都是綁定無(wú)法交易的。 言歸正傳,左酒凝調(diào)動(dòng)記憶,發(fā)現(xiàn)這是一只冰雪爆炸怪。 冰雪爆炸怪比普通爆炸怪還要麻煩,因?yàn)樗拿恳淮伪ǘ紩?huì)帶有冰凍效果。 居然一上來(lái)就遇到如此“驚喜”的怪,左酒凝覺(jué)得自己瞬間感覺(jué)到了這世界滿滿的惡意。 一般來(lái)說(shuō),打這種怪即使是有著吸血技能和一流走位的左酒凝,在現(xiàn)階段也需要各種回復(fù)和加狀態(tài)的藥劑、飲品或食物。 而對(duì)自己的吸血技能有著極高自信的左酒凝到