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筆趣閣 - 都市小說 - 非正常音樂家在線閱讀 - 第1241章

第1241章

    聊這么一會兒,和李少杰一起分析這個副本設(shè)計。

    呂秋兒已經(jīng)開始感到頭皮發(fā)麻了。

    用一種抽象的東西,去描述另一種抽象的東西。

    這踏馬真令人為難……

    呂秋兒想一想就覺得要死。

    “而且,boss的四個形象還要符合人格面具,阿尼瑪,阿尼姆斯,陰影的定義?”

    “額……確實難,但和你想象的其實還不太一樣?!?/br>
    李少杰撓了撓頭。

    久違的感到了創(chuàng)作阻力。

    “我并不一定非要去細(xì)致如此,但整體的創(chuàng)作思路上確實是要有,而且還要符合游戲內(nèi)容故事,通過故事去確定框架,通過細(xì)節(jié)去展現(xiàn)這些心理內(nèi)容?!?/br>
    “……”

    “嗨!還行,應(yīng)該不算特別難……”

    “你管這叫不難?!”

    呂秋兒的表情像極了“震撼貓貓一整年”。

    游戲副本音樂這玩意,是有很多東西的,細(xì)致展現(xiàn)一定是會有的。

    而且還會有一個主題曲,更是攻堅boss的bgm。

    給這玩意配樂,說出去都讓人感覺離譜。

    “我說怎么給錢給的這么干脆,真就是作曲家沒有一分錢是白賺的?!”

    第513章 爆料會開始!

    不管這業(yè)務(wù)難不難,反正已經(jīng)接了。

    開動那是直接開動的。

    新版本揭幕是有一個開場音樂會的,自然不可能只有那么一首曲子。

    dnf音樂會這玩意聽起來少見,其實在什么周年慶,嘉年華活動上,倒是也不少。

    作為一個典型的用心做音樂,用腳做活動,用屁股做內(nèi)容的游戲……

    dnf永恒被罵的是策劃,永恒被吹的是bgm。

    典型的音樂組騎著策劃上班了屬于是。

    作為無數(shù)人的青春,這款游戲已經(jīng)很多年了。

    問這些老八百萬們,dnf游戲好不好。

    他們可以挑出一萬個毛病。

    但對bgm這方面,從來都沒有任何不滿的聲音,反而為dnf的音樂點(diǎn)贊無數(shù)年。

    每一次dnf更新新版本內(nèi)容,多出來的bgm總能讓無數(shù)玩家直呼nb。

    什么都可以黑。

    但bgm是真的不能黑。

    而作為攻堅戰(zhàn)團(tuán)本,幾乎是目前dnf最核心的玩法,重視度更高,玩家對其挑剔程度也更高。

    當(dāng)鵝廠透露出“100級新團(tuán)本希洛克配樂是李少杰”的時候,確實引起了一波波瀾。

    而且,這段時間里,除了希洛克新團(tuán)本,新內(nèi)容外。

    還有全職業(yè)第三次覺醒的活動。

    這個時候,玩家們的期待度自然是拉滿的。

    在音樂和攻堅流程上,官方也是有意識的加深一些實驗。

    比如,這開團(tuán)本的第一關(guān)。

    四個破壞之門,需要四個隊伍共通分擔(dān)攻堅任務(wù),并且根據(jù)特定的1234順序來進(jìn)行攻堅。

    須要四個隊伍溝通。

    不然,順序打錯了,四個門的所有boss全部回滿血,死掉的boss也會復(fù)活。

    比如12順序打?qū)α?,然?還沒通關(guān),4就手欠著急秒boss,這樣的后果就是四個隊伍的boss全部滿血復(fù)活,重新打。

    很容易手忙腳亂。

    進(jìn)圖以后如何分辨順序,就成了一個問題。

    游戲內(nèi)容里,分辨順序,那就是到boss后,boss會吐出紫色球體,根據(jù)球體個數(shù)來判斷這是幾號。

    嗯,但有時候球這玩意,會tm疊在一起。

    眼瞎一點(diǎn)那都容易看錯。

    當(dāng)然,不會只有這一種判斷方法的。

    游戲制作那邊,與李少杰在最近溝通了很多次。

    最后確定了一個方案。

    破壞之門一首bgm,換成四種演奏方式,運(yùn)用樂器的音色去展示出四種特質(zhì)!!

    bgm是一樣的。

    但是在三十五秒后,將會由完全不同的音色去演奏音樂,做出區(qū)分。

    所運(yùn)用到的樂器,便分別是女聲吟唱,鋼琴,電吉他,以及合成器音色。

    這樣的設(shè)計讓李少杰感覺很有意思。

    甚至忍不住聯(lián)想起來。

    會不會……在這之后,會有攻堅隊成員進(jìn)圖直接站街聽歌,苦等三十秒然后報數(shù)?

    李少杰嘿嘿一聲怪笑。

    可能創(chuàng)作者都這樣吧。

    能有機(jī)會搞聽眾心態(tài)的話,都會很開心的。

    ……

    創(chuàng)作不斷的推進(jìn)。

    由于一階段仍然是物理層面的戰(zhàn)斗,所以需要考慮的東西并不算很多。

    只需要在最后黑白死神的bgm上下一點(diǎn)功夫,增加一些管弦樂戲份,使之更有一些神圣感,推動第二階段即可。

    前面的創(chuàng)作思路倒是不需要多么獵奇。

    就是直接根據(jù)怪物特質(zhì)來就好。

    并且以一種“熱血戰(zhàn)斗”的感覺去作為整體情緒的目標(biāo)。

    自然,也需要穿插一些古怪,有趣的bgm,去作為副本舒緩情緒的地方。

    畢竟,由于這次的使徒,無形之希洛克號稱潛行者,并且第二階段是精神領(lǐng)域戰(zhàn)斗,需要表現(xiàn)的是一個瘋子精神世界的壓抑,否定,與其忘卻的陰暗面。

    整體質(zhì)感會比較陰郁壓抑。

    而且,整個色調(diào)也是黑暗偏紫色的,視覺上就也會更壓抑一些。

    就得有釋放情緒的地方。

    第一階段還是得有搞怪的東西。

    當(dāng)然,這種搞怪還不能與整體的陰郁壓抑南轅北轍。