第1242章
所以,魔性便成了最好的選擇。 幻影之境界的boss是兩只史萊姆果凍蘿莉。 一黑一白。 崔拉與曇娜。 看到這兩個小蘿莉的立繪與技能機制后,李少杰腦海中馬上就出現(xiàn)了兩個字。 【調(diào)皮,但有殺傷力】 眾所周知。 dnf音樂里一旦涉及到小蘿莉這種生物,bgm是一定要古怪魔性起來的。 比如70版本的魔性小人魚空空伊在線唱兒歌,又比如90版本的淘氣的貝奇x感電音全場蹦迪。 算是約定成俗的一個定律了。 李少杰倒不想打破這個慣例,搞什么特立獨行。 反而沿用這種奇怪的設(shè)定,會更有趣。 畢竟,去用魔性鬼畜來給小蘿莉配樂,確實能有調(diào)皮,淘氣,可愛的那種古靈精怪感。 于是,李少杰仔細想了想以后。 便開始找人錄制人聲。 開始利用人聲的音軌開始剪輯調(diào)整,加入duangduang的特效。 然后搞的電子一點。 做鬼畜的快樂,是常人所不懂的。 當然。 快樂的流程總是短暫的。 時間慢慢流逝中,李少杰很快便做到了團本第二階段的音樂。 這個時候,各種古怪奇葩的負面東西就開始出來了?。?/br> 問,想寫好一個精神病,最好的辦法是什么? 那便是創(chuàng)作者自己先成為一個精神病。 這不就專業(yè)對口辣?! 所以,想要讓玩家們也感受到精神扭曲與精神污染。 李少杰得先自己去看一眼不可名狀。 多少也是有點精神上的問題了屬于是。 在【扭曲的無欲之棺】中,位于精神世界中的一種防御機制,誕生出來的怪物叫做【夢魘沃德海格】。 一大群玩家入侵希洛克的精神世界,這聽起來很有點怪。 而且每周都會入侵。 那肯定會有反抗與防御機制不是…… 這沃德海格,便是為了阻擋冒險家,恐嚇冒險家而誕生的怪物。 紫黑色的大地場景背景是黑色的虛無,黑色的虛無中是沃德海格。 怪物的形象,便是一只瞪大的雙眼。 紫色的眼白,紅色的瞳仁。 月牙般的熒光色則卻出現(xiàn)在眼睛的下方,在黑暗中異常醒目。 冒綠火放激光,眼淚還會對光線反射。 恐怖要素還是很足的。 而在配樂上,自然也要圍繞著這個來進行創(chuàng)作。 小調(diào)加伴音,短距離的音程滿滿全是消極。 三全音或者六半音,魔鬼音程全給安排妥當。 振動頻率比數(shù)字高達12:17,時不時再給你整個那不勒斯驚悚和弦。 然后在音量的變換上,盡可能讓過度變得坡度更高。 比如突然一下子加大音量又突然降回去什么的。 蕪湖。 不適感拉滿。 水琴音色安排進去。 拿鋼琴調(diào)一調(diào),然后整點三角鐵音色。 沒事兒再敲個鈴鐺,弄點女聲喃喃低語,再整點弱化進基底上的女聲驚悚尖叫。 搞點摩擦的合成器音色。 然后讓這些令人感到驚悚不適的東西纏繞在一起,好家伙,音軌上一看那都叫密密麻麻,細節(jié)滿滿。 節(jié)奏直接給搞成恨不得弄死你的那種急促,驚悚嘶吼尖叫的音色雖然弱化了,但我必須得給你整個3d雙聲道全景環(huán)繞版。 小提琴下面那必須是要有女聲的,直接讓小提琴的詭異感提升一個量級。 反正,就是得往陰間使勁兒。 女聲非常具有穿刺的吟唱,尖叫,嘶吼,或是低吟,這樣的音色素材,配合小提琴,幾乎是貫穿了第二階段的副本。 而且,在女聲音色與小提琴音色的細節(jié)調(diào)配中,也是有非常細致的更改的。 人聲自然不用說。 僅僅是小提琴的音色,就經(jīng)過了不下百次的音色改變。 在小提琴的效果器中,就有相當多種選項。 比如高切,低切,音量大小,速度,散射度。 低音,交叉,衰減,阻尼。 以及關(guān)鍵的er,分離,干度與濕度。 這些,也就是個基礎(chǔ)。 更多細致入微的按鍵,更是需要反復(fù)的試驗。 就剩兩個最關(guān)鍵篇章的李少杰,在休息之余往前看,密密麻麻的作品,作品中一排一排的音軌,打開一看,就算同一種樂器,參數(shù)的設(shè)置也完全不同。 有的小提琴聽起來是發(fā)虛的,有的則是刺耳,有的是發(fā)干,有的卻是完全帶電。 各種各樣,完全不一樣。 更何況是人聲。 人聲的設(shè)置上只會更加的復(fù)雜。 在作曲編曲上,入門選手玩的是基礎(chǔ)樂理的那些和聲,遞進,音程關(guān)系,旋律。 高手玩的就是編排,層次,混音質(zhì)感。 而頂級大神,玩的就是個音色。 無論是中外,還是古今。 幾乎nb的音樂家在后來,幾乎鉆研的都是樂器本身,開始自己制造樂器。 或是對樂器進行改造等。 這便是為了能夠發(fā)出更多不同的音色,制造更有特點的音色。 而在樂器的實cao上也是如此。 入門選手注意的是音準,高手進階玩技巧,大佬開始玩情感,色彩,藝術(shù)處理。