星際策劃,日入十億 第41節(jié)
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至于玩家代入的角色,abcd四個(gè)都可,但a明顯已經(jīng)死亡,隨機(jī)到a的玩家就可能屬于鬼怪一方。 玩家需要找到能活下來(lái)的條件,又或者解開(kāi)這所學(xué)校老舊宿舍樓多人自殺的事件真相。 還有既然做無(wú)限流游戲,那經(jīng)典的積分兌換不能少啊。就像這個(gè)副本,單單存活下來(lái),通關(guān)評(píng)級(jí)為普通,獲得積分五百。但如果解開(kāi)了事件真相,就等于完成隱藏,獲得積分五千。 這些積分,玩家又可以在系統(tǒng)界面購(gòu)買各種稀奇古怪的道具,去通關(guān)難度更高的大型副本。 越記錄晏雪洲越興奮,嘿嘿嘿,玩家到時(shí)候一定會(huì)覺(jué)得很有趣吧? 第39章 晏雪洲的《山?!泛土硗馊徊邉澋亩疾灰粯恿耍菃螜C(jī)游戲,而且沒(méi)有幾乎沒(méi)有戰(zhàn)斗元素——唯二的戰(zhàn)斗可能就是跟海魚(yú)與野獸打一下子。 下午錄制開(kāi)始前,穆常青還跟說(shuō):“幸好你不是把《攀登》帶來(lái)了?!?/br> 也不知是不是回憶起了在那款游戲里各種摔死的高血壓場(chǎng)面,穆常青的臉色很是一言難盡。 玩過(guò)或者看過(guò)別人玩《攀登》的觀眾頓時(shí)笑倒一大片。 “哈哈哈這哥們鐵定有故事??!” “就是啊!為什么不上《攀登》?我好想看雪團(tuán)自己試試爬到高處然后又摔回老家的樣子??!” “確實(shí),《攀登》才是最適合今天的游戲!我就不信策劃自己能兩小時(shí)通關(guān)!” “但是,高血壓的話?這紫發(fā)兄弟,可能放心得太早了吧?” “突然笑裂!《山?!防锎_實(shí)也有很多高血壓事件啊哈哈哈哈……” 晏雪洲憐愛(ài)地拍了拍穆常青的肩膀,溫柔道:“放心吧,《山?!芬彩且豢钚蓍e游戲,日常就是找吃的修房子?!?/br> 穆常青“咦”了一聲,很感興趣:“也有五感系統(tǒng)嗎?” “有的,”晏雪洲笑容更溫柔了,“而且味覺(jué)這方面,是比《旅程》更細(xì)致的。” 穆常青拍掌大笑:“那太好了!我就喜歡你游戲里的食物,真的做得特好!”說(shuō)完,就興沖沖地進(jìn)了全息艙,看樣子,是迫不及待想嘗嘗雪團(tuán)新游戲里的新美食了。 老玩家們:……講真,你是真的不怕被打?。?/br> 盧恩和喬輝當(dāng)然也知道《旅程》的五感系統(tǒng),因?yàn)槲甯邢到y(tǒng)的上線,《旅程》這游戲也直接上了另一個(gè)高度,他們都是試玩過(guò)的,起先的不甘心不解,在體驗(yàn)了游戲之后就都無(wú)話可說(shuō)了。 想起《旅程》的美食,二人也對(duì)《山?!范嗔艘恍┖闷妗堵贸獭返奈队X(jué)已經(jīng)做得足夠出色了,《山?!愤€更好? 這里就不得不得到星際美食游戲了。 星際當(dāng)然也是有美食游戲的,可后面的但是很關(guān)鍵。要想做好美食游戲,味覺(jué)嗅覺(jué)系統(tǒng)很關(guān)鍵,這里面的投入就注定了美食游戲不會(huì)免費(fèi)的。 第二個(gè)問(wèn)題,就是食物的數(shù)據(jù),當(dāng)然可以節(jié)省成本,只用幻想食材幻想菜品,但是,不管怎么幻想,現(xiàn)實(shí)里沒(méi)有對(duì)照,味覺(jué)數(shù)據(jù)也得對(duì)應(yīng)上,即這菜看上去是醬香濃郁的,那味覺(jué)數(shù)據(jù)也得是醬香濃郁,如果不是,而是甜膩膩的,玩家的體驗(yàn)感會(huì)下降。 不排除有些菜品吃的就是一個(gè)意想不到,但大多數(shù)菜,視覺(jué)和味覺(jué)是有一定聯(lián)系的。 晏雪洲《旅程》里的“幻想菜系”,就很好地滿足了這一點(diǎn),甚至是每一道都給足了玩家驚喜感。晏雪洲當(dāng)然知道這些味道并不是憑空得來(lái)的,而是他真的吃過(guò)的,但星際人們不知道啊。 再加之,星際食材的昂貴程度,很多專門去玩美食游戲的玩家,也是為了體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)吃不到奢侈菜品的遺憾,所以,星際美食游戲基本是沒(méi)有“幻想菜系”的。 這些游戲里,做得好的,要么是請(qǐng)了星際大廚作為顧問(wèn),每一個(gè)菜品的數(shù)據(jù)做出來(lái)后就會(huì)請(qǐng)大廚給出評(píng)價(jià)和建議,調(diào)整過(guò)后才定數(shù)據(jù)。要么就也是和晏雪洲一樣的辦法,自己在星網(wǎng)購(gòu)買食材,嘗過(guò)之后再出數(shù)據(jù)。 想做和現(xiàn)實(shí)味覺(jué)貼近的數(shù)據(jù),單靠想象是想不出來(lái)的,而這兩種方法,不用懷疑,都很燒錢。 每出一道菜的數(shù)據(jù),都是游戲設(shè)計(jì)師們的珍寶。 因此,星際美食游戲大多都衍生成虛擬美食餐廳,游戲不以整賣,而是賣單份菜品。比如玩家想點(diǎn)一份牛排,那么玩家就得支付星幣來(lái)購(gòu)買,而非游戲貨幣。星幣價(jià)格當(dāng)然是比現(xiàn)實(shí)里低得多,可最低也是10星幣一道菜,偶爾一兩次或許也不貴,但多嘗幾道多來(lái)幾次,那價(jià)就高了。能夠免費(fèi)的情況少之又少,有也是一些大型活動(dòng),譬如周年慶什么的才會(huì)出。 這類游戲本身的可玩性,其實(shí)并不高,所以雖然是有很多受眾,但評(píng)分一直上不去。 而將美食美景完美融入游戲之中的《旅程》才顯得那樣獨(dú)一無(wú)二,那樣罕有。 從新秀賽之后,大家各自都要忙自己的游戲設(shè)計(jì),體驗(yàn)過(guò)《旅程》之后,盧恩和喬輝也都感覺(jué)到了壓力,從新秀賽來(lái)講,他們跟晏雪洲算是同一期了,第一名如此優(yōu)秀,第二第三的他們當(dāng)然不想這中間的差距被拉得太開(kāi),于是都是在努力追擊。 所以嘛,《山?!匪麄兪锹?tīng)說(shuō)過(guò),但沒(méi)有仔細(xì)了解的。他們倒是沒(méi)有像網(wǎng)友一樣,懷疑晏雪洲做了一款與《旅程》相似的游戲出來(lái),只不過(guò)仍會(huì)好奇,同樣休閑游戲同樣有美食系統(tǒng),這一款又會(huì)是什么樣的。 懷著這種好奇,二人繼穆常青之后,也進(jìn)入了《山海》游戲中。 開(kāi)局畫(huà)面就和之前試玩的玩家看到的一樣,精美還有一種說(shuō)不出的韻味,在選擇了自己想要體驗(yàn)的地圖之后,幾人相繼開(kāi)始游戲。 晏雪洲前些天才吃過(guò)大菌子,吃得很滿足了,所以今天他選的是海邊,而喬輝老家就是一顆海域很多的星球,所以他也選的是海,另兩人則都是山。 晏雪洲選的是普通難度,即開(kāi)局角色有一百塊,過(guò)了劇情之后,他并沒(méi)有急著去海邊撿海貨,而是先打開(kāi)設(shè)置界面,選擇取消了味覺(jué)。 看到這一步的玩家們:?。?! 草!這還真是策劃的cao作,知道開(kāi)局角色做的菜難吃,所以直接不要味覺(jué),等什么時(shí)候菜做得好吃了再開(kāi)。 這個(gè)方法玩家們不是想不到,只是《旅程》在前,大家都以為這游戲又是好吃的到處都是,所以一開(kāi)始大家都是默認(rèn)的開(kāi)著。但就很刁鉆,在體驗(yàn)過(guò)一回從難吃變好吃之后,即便是他們想起來(lái)這種方法,卻也莫名不想關(guān),就算關(guān),大概率也會(huì)嘗一下到底多難吃,并下意識(shí)將味道記住,與后來(lái)廚藝提升的美味做對(duì)比。 這種成長(zhǎng)型的變化,真的很難令人拒絕。 很顯然,這也是這個(gè)黑心雪團(tuán)的套路之一! 就很氣!同時(shí)還很不得勁。 就比如一些玩家在彈幕發(fā)的: “你關(guān)味覺(jué)干嘛???會(huì)不會(huì)玩啊你?!” “就是,關(guān)了味覺(jué)體會(huì)不到那種變化,損失好多樂(lè)趣。” “關(guān)了味覺(jué),這個(gè)游戲都不完整了!” 多么真情實(shí)感啊。 可惜晏雪洲既看不見(jiàn)也不管,關(guān)了味覺(jué)之后,他來(lái)到小鎮(zhèn)上,找到了一名漁民npc,從100塊里,花了10塊買了一個(gè)竹籃子,又花了10塊買了一根鐵鉤。 竹籃子用來(lái)增加隨身格子,可以裝下更多的東西,而鐵鉤一來(lái)便于在沙灘石堆里翻找海貨,同時(shí)還有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊能力,如果遇到海蛇,動(dòng)作夠快,可以把它鉤起來(lái)再甩遠(yuǎn),這樣就不必受傷了。 觀眾們看著,有些覺(jué)得嘴里味道略有些苦澀——這是花了很長(zhǎng)時(shí)間或死在海蛇手里好多次才知道可以去npc那里買籃子和鉤子的。有些覺(jué)得很驚奇——靠!不愧是策劃自己玩哈,學(xué)到了,下一次開(kāi)局我也這么搞! 但不管哪一種,觀眾都覺(jué)得少了什么味。 尤其是看著晏雪洲卡著體力值只剩5點(diǎn),帶著滿籃子海貨回家,又一點(diǎn)調(diào)味料都沒(méi)買,直接烤或蒸,吃不到難吃,又節(jié)省花銷,同時(shí)每道菜品還增加了熟練度,一切都進(jìn)度順利,毫無(wú)波瀾后。 到底什么味呢?他們切到另三位的直播間,終于是回過(guò)神來(lái)了。 喬輝第一次趕海只撿了兩只沙灘上比較顯眼的螃蟹,其它啥也沒(méi)找著,回到家把螃蟹烤著吃,味道還格外銷魂。 第二次趕海,他終于眼尖地在沙下頭發(fā)現(xiàn)了蛤蜊,美滋滋撿了不少,然而回來(lái)的時(shí)候被海膽和沙灘里的玻璃碎片給扎了腳。消毒和包扎花去他50塊,那個(gè)rou痛??! 他迷茫又委屈的表情,即便不說(shuō),觀眾也知道他是什么意思。 那個(gè)全身都是刺的東西是什么暗器嗎?柔軟的沙灘下面又為什么要有玻璃碎片?。窟@不是個(gè)休閑游戲嗎?怎么還成危險(xiǎn)游戲了?既然沙灘有危險(xiǎn),為什么不穿鞋子?! 觀眾們:對(duì)味了!就是這個(gè)表情!就是這個(gè)反應(yīng)! 觀眾里里很多都中過(guò)同樣的招,還有直接@雪團(tuán)的,本來(lái)以為得不到答案,沒(méi)想到有天雪團(tuán)回復(fù)了他們。 全身都是刺的也是食物,叫海膽,把它剖開(kāi),里面金黃色的東西是非常鮮美的食物,可以直接生吃,至于玻璃片,那些是沒(méi)有素質(zhì)的游客喝下啤酒扔在那兒的。至于鞋子,主角窮成那樣的,沒(méi)有合適的可以穿來(lái)沙灘的鞋子也很正常吧? 沒(méi)素質(zhì)的游客……沒(méi)錢買鞋,好像還挺都合理? 事實(shí)證明,這兩樣,其實(shí)都是有作用的。在沙灘上撿海貨的同時(shí),也可以撿垃圾,撿垃圾雖然沒(méi)有錢,但周圍的npc會(huì)對(duì)玩家增加好感度,開(kāi)的小吃攤也會(huì)增加一定的客流量。 而鞋子,玩家其實(shí)也能在城鎮(zhèn)里的商店里買到趕海專用裝備——筒靴,穿上之后,就不用怕海膽和玻璃碎片,配套的還有手套,戴上之后,安全系數(shù)大大增加。 不過(guò)這些嘛,都是玩家們玩了一段時(shí)間后才發(fā)現(xiàn)的,初次試玩的玩家只要不是提前看過(guò)攻略,基本啥也不知道。 畢竟這款游戲,他沒(méi)有任務(wù)提示?。?/br> 要做什么干什么,完全得玩家自己去摸索。 兩個(gè)同樣選海邊的策劃,一個(gè)悠哉游哉地逛沙灘,一道菜品熟練度上來(lái)了,他就一邊賣一邊自己吃,小錢錢每日都有穩(wěn)定進(jìn)項(xiàng),沒(méi)多久,小木屋就更改了外觀,從破舊木屋變成了堅(jiān)固木屋,某狗東西甚至買了一把沒(méi)有實(shí)際用處的躺椅插在沙灘上,一邊喝飲料一邊曬太陽(yáng)。 觀眾們看得那叫一個(gè)牙癢癢。 而另一位先是被海膽玻璃扎,后又被難吃的食物驚得魂飛,手忙腳亂地開(kāi)了攤子,又被顧客的一字評(píng)價(jià)打擊到。但同樣的,因?yàn)闆](méi)有關(guān)味覺(jué)系統(tǒng),他一點(diǎn)點(diǎn)感受到自己廚藝的進(jìn)步,那種喜悅與滿足感真的是…… 而后他又看到了木屋的裝修風(fēng)格,以及小吃攤的升級(jí)模式,越玩越心驚。 是的,看起來(lái)好像都是很小的東西,然而只要玩起來(lái)就非常上頭,同時(shí)玩家的游戲體驗(yàn)還高。果然,這個(gè)對(duì)手不容小覷啊。 不過(guò),喬輝想到了自己的新游戲,又不免露出一抹自信的笑,他也不差啊。 另外玩趕山的兩位,也都有不同的收獲。 盧恩先是在山里轉(zhuǎn)了一圈,撿了一些菌子,但還沒(méi)開(kāi)吃,回到木屋就發(fā)現(xiàn)裝修玩法,然后就跟很多玩家一樣,一旦打開(kāi),就出不去了。 但和玩家不一樣的是,盧恩看著晏雪洲的裝修玩法,想到了自己的游戲蜂巢。 他把每一種風(fēng)格的裝修模板都看了一遍,各式各樣的建筑物,每一棟都有它的設(shè)計(jì)美感,而繁多的裝飾物,看著凌亂,可一旦上手玩起來(lái),就停不下來(lái)了。 他的《毒蜂》建筑工是才出的,他本來(lái)感覺(jué)這個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)可以彌補(bǔ)一些不喜歡戰(zhàn)斗的玩家,然而,從意識(shí)上,他本人其實(shí)仍然也更偏向于戰(zhàn)斗。 蜂巢是可以建的,想怎么擴(kuò)寬都可以,建筑毒蜂還能為團(tuán)體的所有成員都打造出一個(gè)單個(gè)房間出來(lái)。 他的確是想到了私密性這一點(diǎn),卻并未往深處挖掘。 即便在游戲,許多玩家心里還是會(huì)有一個(gè)夢(mèng)想中的房間,這些在現(xiàn)實(shí)中不好實(shí)現(xiàn),但在游戲里卻可以被滿足。 我喜歡溫馨風(fēng)的,房間里要有暖色調(diào)的沙發(fā)地毯,還有要沾著露水的鮮花。我喜歡簡(jiǎn)約的,房間里物品擺放干凈整潔,簡(jiǎn)單但又不失美感…… 這些,盧恩都沒(méi)有去想?;蛟S他想過(guò),但覺(jué)得沒(méi)有必要。 畢竟,都是毒蜂,要什么房間裝飾呢? 可是為什么不大膽一點(diǎn)呢?既然是毒蜂的視角,那房間的裝修也可以按毒蜂的元素來(lái)設(shè)計(jì),還有蜂巢,所有峰巢都一個(gè)樣,有什么區(qū)別嗎? 盧恩一邊玩著晏雪洲游戲里各種搭配,一邊陷入自己的世界之中。 至于穆常青嘛,他正在試圖抓捕山里的野物。 他是一進(jìn)游戲后,就跑去鎮(zhèn)子里跟npc交流的,聊了好一會(huì)兒天,從npc那兒獲得了不少信息。 首先山里普通的就是菌子和野菜這些,但同樣的野雞也不少,其中有一個(gè)npc就跟穆常青細(xì)說(shuō)這野雞如何如何吃才最美味。 既能用菌子燉湯,還能用煙熏做臘味。 這個(gè)臘味穆常青從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),非常感興趣,于是他就又跑遍了小鎮(zhèn),從npc口中得知,野雞是可以抓的,容易點(diǎn)的方法就是設(shè)陷阱,難一點(diǎn)的就是直接上手。 穆常青野菜也不采了,菌子也不找了,就天天擱山上跑逮雞。 n次被看著野雞飛走之后,他還玩出經(jīng)驗(yàn)來(lái)了,別說(shuō),最后還真讓他逮著一只。 還是只公的,野雞的尾羽又長(zhǎng)又漂亮,雖然個(gè)頭不算很大,但看著就很好吃?。?/br>