lol規(guī)則項(xiàng)英雄數(shù)據(jù)計(jì)算方式(持續(xù)更新lol主
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1、物防魔抗減傷數(shù)值x÷(x 100),x物防魔抗數(shù)目。 血量和魔法值恢復(fù)速度,以個(gè)人天賦及成長(zhǎng)定。 2、物品價(jià)格隨游戲物品價(jià)格調(diào)整(我絕不會(huì)說(shuō)我用了三天弄了一個(gè)dota2和lol統(tǒng)一物價(jià),但是發(fā)現(xiàn)有太多漏洞,兩個(gè)游戲一直進(jìn)行價(jià)格調(diào)整是有他道理的,這算是為lol拉點(diǎn)客人吧!) 同時(shí)本書(shū)增添如下裝備 神秘之劍由短劍(350)加1050金幣合成,屬性+0沒(méi)看錯(cuò),是零包蛋點(diǎn)攻擊力,每殺一人 5攻擊力,滿(mǎn)層30層,到達(dá)30層后,移動(dòng)速度+10,擊殺獲得兩層,助攻一層,死亡損失全部層數(shù)。 利維坦之甲由紅水晶(300)加1050金幣合成,屬性 0點(diǎn)生命值,每殺一人 30生命值,滿(mǎn)層30層,到達(dá)30層后,體型增大10,擊殺獲得兩層,助攻一層,死亡損失全部層數(shù)。 伊莉莎的奇跡價(jià)格1300,屬性 200生命值, 20生命回復(fù), 20魔法恢復(fù),被動(dòng)非唯一被動(dòng)帶上此物品,未死一次升上五級(jí),此物品從物品欄消失,屬性保留,但期間若死一次,此物品消失,屬性不保留。 3、在dota2規(guī)則項(xiàng)地圖獲得金錢(qián) 近戰(zhàn)兵:28g 遠(yuǎn)程兵:24g 炮車(chē):40g 大野怪60 小野怪:12 遠(yuǎn)古大野怪:120 遠(yuǎn)古小野怪:60 rou山:固定200獎(jiǎng)勵(lì), 防御塔、兵營(yíng)和圣壇:100金幣獎(jiǎng)勵(lì),其余建筑無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。 擊殺英雄:200 50xn-1,n為被擊殺英雄的連殺數(shù),且n≥2,助攻獲得14金幣 第一滴血:擊殺者獲得300金幣,助攻獲得80金幣。 損失金錢(qián)數(shù)x20,為等級(jí)。 賞金符文40xn,n賞金符文刷新次數(shù)。 4、在風(fēng)暴英雄規(guī)則項(xiàng)地圖獲得金錢(qián) 近戰(zhàn)兵:28g 遠(yuǎn)程兵:24g 法師:40g 水晶被摧毀之后的炮車(chē)40 雇傭兵120 首領(lǐng):全隊(duì)固定200獎(jiǎng)勵(lì), 兵營(yíng)和防御塔:全隊(duì)100金幣獎(jiǎng)勵(lì),其余建筑無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。 擊殺英雄:200 50xn-1,n為被擊殺英雄的連殺數(shù),且n≥2,助攻獲得14金幣 第一滴血:擊殺者獲得300金幣,助攻獲得80金幣。 5、在lol召喚師峽谷地圖獲得金錢(qián) 近戰(zhàn)兵28g 法師24g 炮車(chē)及超級(jí)兵40g 一波兵總金錢(qián)156,196 一個(gè)野怪點(diǎn)金錢(qián)總數(shù)100 大野怪50,小野怪平分50,若是只有一個(gè)大野怪,則為100 納什男爵全隊(duì)固定200獎(jiǎng)勵(lì), 防御塔和水晶第一座建筑額外100金幣,且全隊(duì)100金幣獎(jiǎng)勵(lì)。 擊殺英雄:200 50xn-1,n為被擊殺英雄的連殺數(shù),且n≥2,助攻獲得14金幣 第一滴血:擊殺者獲得300金幣,助攻獲得80金幣。