第193章 3A廠商的困境
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江遠(yuǎn)把一個(gè)無框眼鏡戴到了眼上。 莫哈米不由脫口而出: “dt1?” 江遠(yuǎn)笑著點(diǎn)點(diǎn)頭。 莫哈米凝神看向眼前的這個(gè)眼鏡,正面看上去就像一個(gè)簡陋鐵架子,上面排布著4顆攝像頭。 最顯眼的就是沒有鏡片了,怪不得可以做那么輕。 可是沒有鏡片的話,屏幕在哪? 江遠(yuǎn)笑道: “這就是dt1的工程樣機(jī),外殼還沒安裝,見笑了。如你所見,它沒有鏡片,因?yàn)槲议_發(fā)了一種名為deye視網(wǎng)膜投影技術(shù)方案的技術(shù),喏,這個(gè)位置......” 江遠(yuǎn)摘下眼鏡指給莫哈米看,在鏡架和鏡腿連接位置,和鼻梁架兩側(cè),有4個(gè)不顯眼的小圓球狀探頭。 “這4個(gè)是deye的探頭,可以把視覺效果直接投射到我的眼睛中,所以沒有鏡片。” 視網(wǎng)膜投影? 怪不得沒有鏡片。 這種技術(shù)也發(fā)展到可以實(shí)用的地步了? 莫哈米一臉慎重地接過來: “咦?似乎比想象得要重一點(diǎn)?” 江遠(yuǎn)笑道: “嗯,無線充電設(shè)備還在制作中,這款樣機(jī)裝了電池,所以重了一點(diǎn)?!?/br> “真的是遠(yuǎn)距離無線充電?”莫哈米驚道。 雖然外部傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng),他還是不太敢相信。 直到江遠(yuǎn)自己親口承認(rèn),他才發(fā)覺世界已經(jīng)走到新時(shí)代的身邊。 只要在十字路口拐個(gè)彎,就會(huì)驀然相遇! “當(dāng)然!”江遠(yuǎn)侃侃而談: “本質(zhì)上來說,dt1跟hllens3.0并無根本性的差別,都是智能眼鏡。但是50克以下的重量和無線充電技術(shù)徹底拉開了兩款產(chǎn)品的代差。輕量化帶來了極大的便捷性,用戶完全可以全天佩戴dt1,就像近視眼患者佩戴近視眼鏡一樣,對日常生活的障礙微乎其微。無線充電意味著用戶可以肆無忌憚地消耗電量,對游戲也具有難以想象的巨大作用!當(dāng)然,莫哈米先生本身就是游戲行業(yè)的精英,我不用多說,你也了解。” 莫哈米臉色嚴(yán)肅地點(diǎn)點(diǎn)頭,心中的興奮難以壓抑。 他怎能不知道這兩種技術(shù)的巨大作用。 輕量化,意味著dt1的使用范圍將遍及日常生活的方方面面,用戶很可能整日佩戴。 這對于專門制作3a大作的游戲公司,就是超乎想象的巨大利好! 為什么移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們很少在手機(jī)上見到3a大作? 暴雪、拳頭、r星、育碧一系列3a廠商難道不知道手游賺錢? 非要抱著p和主機(jī)度日? 他們太知道了! 僅僅是因?yàn)槭謾C(jī)性能達(dá)不到p和主機(jī)的效果嗎? 當(dāng)然不是! 這些幾十年如一日,沉浸在高性能高可玩游戲開發(fā)中的公司,他們的性能優(yōu)化能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通游戲開發(fā)公司,想想突然爆紅的吃雞游戲,它的需求有多坑爹。 3a廠商不太進(jìn)入手機(jī)市場其實(shí)主要是兩個(gè)原因,cao作和續(xù)航。 但凡3a大作,cao作通常比較復(fù)雜,手機(jī)狹小的屏幕根本沒法滿足他們的需要。 再加上觸摸屏相比較鍵盤來說糟糕的觸感,你幾乎無法做到盲按鍵,經(jīng)常需要用余光掃一下屏幕才能cao作,而且還經(jīng)常誤觸。 同理,目前比較火的手游為何cao作都偏簡單? 難道真像游戲公司吹噓的那樣? 現(xiàn)在手機(jī)游戲玩家大多是輕度玩家? 騙鬼去吧! 難道p和主機(jī)上的硬核、重度玩家都不用手機(jī)? 他們用! 那重度玩家不想在手機(jī)上刷刷勞模?玩玩老滾? 他們想! 3a廠商不知道硬核玩家掏錢更爽快? 3a廠商知道! 所以,所謂的手機(jī)游戲玩家大多輕度玩家的說法基本就是扯淡。 智能手機(jī)其實(shí)是一個(gè)游戲類型篩選器,凡是不好在手機(jī)上表現(xiàn)的游戲類型都消失了。 剩下的當(dāng)然是cao作較簡單、內(nèi)容較少的游戲了。 3a廠商分析之后發(fā)現(xiàn),手機(jī)平臺不太適合他們發(fā)揮,所以他們大多選擇了主動(dòng)避讓。 如果手機(jī)平臺的cao作和續(xù)航能達(dá)到要求,他們分分鐘做出3a級別的手游,把大多數(shù)手機(jī)游戲公司爆得渣都不剩! 當(dāng)然,手機(jī)平臺跟p平臺還是有很多區(qū)別的。 比如手游的碎片化游戲時(shí)間帶來的改變,這些3a廠商自然會(huì)考慮。 其實(shí)hllens3.0加腦橋一代套裝已經(jīng)解決了cao控問題,3a廠商在腦橋一代發(fā)布時(shí)就發(fā)現(xiàn),他們進(jìn)入移動(dòng)平臺的最大限制消失了。 不過,hllens3.0實(shí)在太重,基本只能家用。 既然是家用,還玩什么移動(dòng)平臺,不如直接在主機(jī)和p上玩了。 當(dāng)然,大家都知道,隨著技術(shù)進(jìn)步,智能眼鏡終究會(huì)輕到可以隨意戴出門的那天。 只不過硬件廠商需要優(yōu)化時(shí)間,這時(shí)間至少三五年,正好讓他們做腦控游戲的前期調(diào)研。 誰知道,這么快就出現(xiàn)了dt1這種不講理的家伙? 其次,還有續(xù)航問題。 3a大作通常帶來較高的顯示效果,這跟吃雞燒顯卡那種不同。 前者燒顯卡但是效果好,后者燒顯卡,嗯,純粹白燒,因?yàn)樗€很吃pu,否則再好的顯卡都卡到你跪。 燒顯卡自然就耗電,p不太在意這點(diǎn),但是手機(jī)就不行了,續(xù)航太短。 而無線充電解決了這個(gè)棘手的問題! 莫哈米知道,他這一趟來對了! 僅僅這一個(gè)消息,就值得他跑這一趟。 暴雪可以放心大膽地挺進(jìn)移動(dòng)平臺了。 智能眼鏡是巨大的利好! 就算目前dt1價(jià)格昂貴,它總會(huì)降下來的,反正暴雪開發(fā)新游也要3年以上。 莫哈米微笑著再次感嘆道: “江先生,你是真正的天才!” 不過他提都沒提跟深思集團(tuán)合作開發(fā)《星際爭霸》系列的事。 別逗了,你們只要發(fā)布dt1,我們就能基于它開發(fā)游戲。 為什么還要跟你們合作開發(fā)? 總不成,深思集團(tuán)單獨(dú)屏蔽暴雪的游戲吧? 江遠(yuǎn)當(dāng)然做不到這么下作,這也沒有什么作用,對于暴雪這種非常理想主義的公司文化,強(qiáng)迫是得不到什么好結(jié)果的。 但是,利誘就不一定了。 江遠(yuǎn)呵呵笑了兩聲: “不出意外的話,暴雪開發(fā)游戲最占工作量的是制作美術(shù)資源吧?” 莫哈米點(diǎn)點(diǎn)頭,反正這也不是什么敏感數(shù)據(jù),他就大方地道: “整個(gè)游戲行業(yè)都是這樣。在暴雪,美術(shù)制作消耗了大約60%的資金,八0%的延期都跟美術(shù)修改速度跟不上有關(guān)?!?/br> 江遠(yuǎn)笑道: “如果我能降低暴雪90%以上的美術(shù)開發(fā)時(shí)間呢?” 莫哈米頓時(shí)愣在原地,傻乎乎地問道: “怎么做?” 1八八章大改出獄了~