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筆趣閣 - 玄幻小說 - 召喚玩家之后在線閱讀 - 第19頁(yè)

第19頁(yè)

    不過玩家們比較自由散漫,不像繁育池中誕生的蟲族那樣忠心聽話,做這種機(jī)械性的工作很快就會(huì)感到無(wú)聊,埃里克又不準(zhǔn)備給什么太好的獎(jiǎng)勵(lì),只能先畫張大餅吊住他們。

    對(duì)于埃里克這種無(wú)師自通的黑心資本家,系統(tǒng)是想譴責(zé)的,但是埃里克給他也畫了個(gè)大餅,他說以后復(fù)活幣、背包格子、翅膀一類的東西,也可以放一部分到游戲商城去賣,想想那個(gè)利潤(rùn),系統(tǒng)就乖巧地閉嘴了。

    大部分玩家無(wú)論進(jìn)游戲的目的是為了什么,以后又想往哪方面發(fā)展,目前都照著埃里克的想法在老老實(shí)實(shí)地搬磚,只有一個(gè)人例外。

    她就是本次測(cè)試年齡最大的玩家,游戲角色的名字是“子木老師”。

    子木老師是個(gè)退休的老教師,年輕時(shí)也比較開明,不會(huì)反對(duì)自己的孩子或者學(xué)生適度地玩玩游戲,但她自己本身對(duì)游戲是沒有什么興趣的。之前她只玩過連連看、對(duì)對(duì)碰這樣的游戲,還有手機(jī)上的消消樂,充其量再加上斗地主和麻將,就沒了。

    她申請(qǐng)內(nèi)測(cè)資格只是想跟孫子有更多的話題,沒想到還真的就選上了。

    這還是子木老師這輩子第一次玩全息游戲,也是她第一次玩大型多人在線游戲。

    在捏臉的環(huán)節(jié)時(shí),她敏銳地意識(shí)到《天災(zāi)》可以讓她重新年輕一回,立刻就激動(dòng)起來(lái)。

    老奶奶愛美起來(lái)可比小姑娘厲害多了。

    皺紋和老年斑要一一去掉,松弛的皮膚要讓它恢復(fù)緊致。

    年紀(jì)越大越稀疏,都能看到頭皮的頭發(fā)也要多補(bǔ)一點(diǎn),順便再補(bǔ)補(bǔ)發(fā)際線。

    滿頭銀發(fā)也不好看,黑色嘛又比較普通,她要新潮一點(diǎn),也學(xué)年輕人染個(gè)頭發(fā)算了,就弄個(gè)今天很流行的粉棕色。

    還有眉毛,年輕時(shí)她是紋過眉毛的,但是年紀(jì)大了效果就消失了,現(xiàn)在正好補(bǔ)上。

    ……

    子木老師沉迷在捏臉環(huán)節(jié)中,其實(shí)她也沒有弄得太細(xì),至少五官之類的都沒有改動(dòng),只是想要恢復(fù)自己18歲時(shí)的容貌而已,但也不知不覺就過了好久。

    她是最后一個(gè)進(jìn)入游戲的玩家,這個(gè)時(shí)候,其他玩家都已經(jīng)四散離開了,她一路上都沒碰到其他人。

    《天災(zāi)》這游戲也沒有新手引導(dǎo),她孫子跟她介紹的時(shí)候,只說把這個(gè)游戲當(dāng)做一個(gè)真實(shí)的世界就好了。

    所以子木老師完全不知道還有菜單這回事,也不知道如何打開地圖,好在她的方向感和記憶力都不錯(cuò),歌利亞看在她是最后一個(gè)玩家的份上,還帶著她走了一段路。

    子木老師路過公告欄時(shí)也不知道它上面有任務(wù)可以接,從文森特那里聽說可以從森林里找材料做武器時(shí),她就很耿直地去找了。

    她路上還琢磨著,現(xiàn)在她們就相當(dāng)于身處石器時(shí)代的野人,下一步應(yīng)該是先找點(diǎn)鋒利的石頭吧?

    要多大的石頭,什么類型的石頭她就不知道了,之后怎么把石頭跟木頭組合起來(lái)成為武器她也不知道。

    為此,子木老師還特意下線去查資料了。

    也就是這個(gè)時(shí)候,埃里克和系統(tǒng)才發(fā)現(xiàn)了一個(gè)大問題——玩家下線之后的身體該怎么辦?

    這件事他們之前竟然都沒考慮過,只能緊急討論一番。

    目前的情況是,玩家下線之后,他們的游戲角色會(huì)像一具尸體一樣停留在原地,下線之前什么姿勢(shì),下線之后這具身體就繼續(xù)保持什么姿勢(shì),只不過陷入類似于冬眠一樣的狀態(tài),這樣能極大地減少能量消耗,哪怕玩家有好一段時(shí)間都不登錄游戲也沒有關(guān)系。

    但是這樣就衍生出幾個(gè)問題來(lái)。

    一是玩家如果在危險(xiǎn)地方下線怎么辦。

    雖然距離游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到極限前30分鐘,系統(tǒng)就會(huì)不斷地有提示,但總歸會(huì)有極端情況出現(xiàn),比如在戰(zhàn)斗中、在逃命中,半個(gè)小時(shí)不足以脫離當(dāng)前的情況,或者距離安全地點(diǎn)實(shí)在太遠(yuǎn)趕不回去,又或者家里突發(fā)急事要緊急下線之類的。

    埃里克:【如果是戰(zhàn)斗中的話,就讓他們直接死亡,等下次上線你再把他們給復(fù)活?!?/br>
    系統(tǒng):【沒有問題。其他情況呢?】

    埃里克思考了一下,問系統(tǒng):【你能制作那種絕對(duì)防御或者隱匿身形的帳篷嗎?】

    【可以是可以,但是需要耗費(fèi)大量能量。】系統(tǒng)計(jì)算了一下,又補(bǔ)充道:【可能比單獨(dú)制作一個(gè)玩家的身體耗費(fèi)的能量還要多,而且每次防御或者開啟隱匿效果時(shí)還需要持續(xù)耗費(fèi)能量?!?/br>
    埃里克:【那就算了,太不劃算了。】

    系統(tǒng)提議道:【干脆只要在安全地點(diǎn)之外下線就統(tǒng)統(tǒng)讓玩家死亡吧?!?/br>
    埃里克搖搖頭:【那不行,總會(huì)有長(zhǎng)距離趕路時(shí)來(lái)不及到達(dá)旅館的情況存在的,以后我還指望能派玩家替我去都城跑腿呢。這樣吧,單獨(dú)一個(gè)玩家在安全地點(diǎn)之外下線就讓他直接死亡,群體行動(dòng)的時(shí)候,就看他們學(xué)不學(xué)的會(huì)像傭兵團(tuán)那樣輪流警戒、輪流休息、輪流守夜了。對(duì)了,他們還比傭兵團(tuán)有優(yōu)勢(shì)呢,可以直接拖著下線玩家的身體到處走,又沒有關(guān)系?!?/br>
    系統(tǒng)想想那個(gè)畫面就覺得有意思,不過這話也沒錯(cuò),玩家在游戲里又不需要真正的睡眠休息,他們只要飽食度和體力值控制好,完全可以不眠不休地活動(dòng),直到被踢下線。

    第二個(gè)問題是玩家如果在安全的營(yíng)地里隨意下線怎么辦。

    就像子木老師那樣,既不管自己的身體會(huì)不會(huì)擋路,也不管會(huì)不會(huì)嚇到別蟲,在大門口守門的衛(wèi)兵旁邊就這么下線了。

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