58.請(qǐng)告訴我
從那天起,喬溪的生活又回到了平常。 裴敘再也沒有“巧妙”地出現(xiàn)在某個(gè)地點(diǎn),制造出一場偶遇。 在屢屢靠近紋身店巷子里那只三花貓失敗后,喬溪斷定,那日下雨她碰巧遇見的裴敘絕非偶然。 如果不是頻繁的日日投喂,這只三花貓壓根不會(huì)給人近身的機(jī)會(huì)。 所以,裴敘一開始就知道她的店在這里,那時(shí)他眼底的慌亂并非是碰見了她,而是驚訝于她為什么會(huì)在那個(gè)時(shí)間回到紋身店。 喬溪仰躺在店里的椅子上,想到了裴敘之前說過的他知道很多關(guān)于她的事。 心里剛剛開始清晰的脈絡(luò)再次被攪亂。 既然一直關(guān)注著她,知道她的一點(diǎn)一滴,那為什么隔了這么久才來見她? 她感到一絲煩躁,隱隱約約察覺到自己一直追問的理由,可能會(huì)讓她陷入更加難解的泥潭。 冷氣在不遠(yuǎn)處的空調(diào)口一陣陣的被輸送出來,卻無法緩解喬溪心中的惱意。 她整個(gè)人攤開,像是一灘爛泥垂掛在靠椅上。 視線無目的地在店內(nèi)亂轉(zhuǎn),突然瞥見了放在桌角的袋子。 里面裝著她還沒帶回家的標(biāo)本。 “天蛾港?!眴滔龅叵肫疬@個(gè)游戲名字,連帶著想到了它背后的那個(gè)游戲工作室。 她一直都沒有問過有關(guān)裴敘工作室的任何事情,甚至不知道他工作室叫什么,但心里總覺得客人口中的那個(gè)游戲工作室與裴敘有關(guān)聯(lián)。 打開手機(jī)搜索框,喬溪抱著試一試的心態(tài)輸入了裴敘的名字。 網(wǎng)速很快,眼前直接蹦出了相關(guān)資料。 先前的猜想在此時(shí)落下帷幕,頁面上清楚地顯示著一些大概信息,裴敘的工作室正是《天蛾港》的幕后團(tuán)隊(duì)。 在游戲訊息網(wǎng)站上喬溪還找到了他工作室的成立歷程,以及對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的相關(guān)介紹,再往下就是還在a國時(shí)的一些采訪等等。 晚上回到家,喬溪猶豫再三還是下載了《天蛾港》。 她仔細(xì)看過了裴敘所有的采訪,知道這是他大學(xué)期間的作品,初始團(tuán)隊(duì)只有不到五個(gè)人,裴敘除了創(chuàng)意策劃和監(jiān)督之外,還負(fù)責(zé)程序設(shè)計(jì)。 換而言之,這幾乎可以算得上是他一個(gè)人的故事。 后期工作室的創(chuàng)立都是得益于《天蛾港》這個(gè)“未完成作品”的出現(xiàn),正因?yàn)樗庞辛耸サ鹿镜馁Y金支持,時(shí)隔兩年后,在裴敘即將畢業(yè)時(shí),推出了平臺(tái)上的正式版。 剩下的事情就是裴敘回國,開始了續(xù)作的前期籌備工作。 喬溪一行行瀏覽完網(wǎng)頁上的資料時(shí),她意識(shí)到,裴敘過去的四年似乎都圍繞著這個(gè)游戲。 在這一想法的驅(qū)動(dòng)下,喬溪點(diǎn)開了游戲的圖標(biāo)——一個(gè)站在港口的小人。 故事開始于一個(gè)小鎮(zhèn),玩家以第一人稱視角站在空無一人的港口,角色的念白告訴玩家這是他兒時(shí)居住的地方,他這次回來是為了找到一個(gè)很重要的東西。 游戲并未直接指明東西是什么,而是讓玩家跟隨著地圖慢慢探索。 玩家需要走遍整個(gè)小鎮(zhèn),在下一艘輪渡到來之前,找到東西然后離開。 喬溪輕點(diǎn)鼠標(biāo)走進(jìn)小鎮(zhèn),跟著指示來到了一條長長的街道前,街道兩旁全是廢棄的房屋,看起來已經(jīng)沒有任何人居住。 前進(jìn)的光標(biāo)不斷閃爍,喬溪耳邊響起獨(dú)白。 【我小時(shí)候害怕一個(gè)人穿過這街道,我總覺得它的盡頭會(huì)是一個(gè)不可知的世界,每當(dāng)黑夜降臨時(shí),我便會(huì)看見一艘巨大航船的影子,它的船帆高高揚(yáng)起,如同張揚(yáng)的野獸站在我的頭頂?!?/br> 喬溪繼續(xù)往前走,隨著距離的拉近,游戲中的天色也在逐漸變暗。 【父親離世的那一天我終于鼓起勇氣一個(gè)人走到了盡頭,發(fā)現(xiàn)那個(gè)航船的影子其實(shí)是商店櫥窗模型的倒影,街道的盡頭什么也沒有。】 夜色完全變暗,界面里的路燈逐一亮起,拐過街角,喬溪來到了一棟破舊的房子前。 游戲提示玩家從背包里取出鑰匙,而鑰匙有些生銹了,需要去重新配制一把。 “去哪里配?”喬溪cao縱著鼠標(biāo)左看右看,找了一會(huì)兒才看見右下方不起眼的指路標(biāo)識(shí)。 喬溪繞過房子,走進(jìn)后面一條狹窄的小道。 游戲中的環(huán)境此刻變得有些陰森,畫面亮度很低,喬溪快要看不清具體的場景。 耳邊的念白還在繼續(xù)。 【鎮(zhèn)上只有一個(gè)鎖匠,我已經(jīng)很久沒有見過他了,他在森林深處的一間木房?!?/br> 大提琴的聲音混雜了電流聲,伴隨著喬溪視角的靠近,聲音越發(fā)明顯。 按住鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)可以打開木房的門,喬溪走了進(jìn)去。 配樂停止,木房內(nèi)意外的充滿了閃耀的霓虹燈球,五顏六色的燈光閃耀在堆滿金屬器具的房間。 房間的中央坐著一個(gè)機(jī)器人,他就是鐵匠。 每個(gè)從遠(yuǎn)方回來的人都需要去他那里重新配一把鑰匙,不過機(jī)器人沒電了,他也生銹了。 機(jī)器人用生銹的手臂,遲鈍地拉著大提琴,發(fā)出刺耳的聲音。 尖銳的樂聲貫穿了喬溪的耳膜。 聲音短暫停頓,機(jī)器人抬起頭告訴玩家,他已經(jīng)沒有重新制作鑰匙的能力,但是房子后面有一個(gè)生銹的鐵門,不需要鑰匙,輕輕一推就會(huì)打開。 就這樣,喬溪成功進(jìn)入了房子。 獨(dú)白重新出現(xiàn)在她耳邊。 【我忘了東西放在了哪里,可能在哥哥的房間,可能在母親的房間,也可能在父親的房間,或許……】 提示讓玩家一間一間的搜尋過去。 每一間房間風(fēng)格各異,藏著主角家人各自的回憶。 喬溪停在角色哥哥的房門前,遲遲沒有動(dòng)作。遲疑許久,喬溪還是按下了光標(biāo),進(jìn)入了那間小小的房間。 【哥哥觀察世界的方式有點(diǎn)奇怪,他像是一個(gè)藏在書堆里的探險(xiǎn)者,知道很多我不曾了解的事情?!?/br> 房間是少見的六邊形,每一面都擠滿了書架,上面沒有規(guī)律的擺放著各種圖書。 指引示意喬溪來到最里側(cè)的書架上,將散亂的圖書按照規(guī)律擺好。 【我和他仿佛兩面不同的鏡子,他在前,我在后。他平整光潔,而我卻粗糲不堪,明明都是鏡子。我的哥哥卻像一塊琉璃?!?/br> 喬溪嘗試了很久卻一直找不到圖書擺放的真正規(guī)律。 十幾分鐘后喬溪才發(fā)現(xiàn)圖書排列的規(guī)律是顏色,從冷到暖,依次過渡。 【但鏡子終究是鏡子,總會(huì)有破碎的一天。光潔的鏡子碎掉了,于是粗糙的鏡子就被拿了出來?!?/br> 排列完畢,耳邊響起齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音,書架底部出現(xiàn)了一塊能夠活動(dòng)的木板。 拉開木板,喬溪看見一條昏暗的隧道。 【mama接受了這個(gè)任務(wù),她很想再次擁有一面光潔的鏡子,不僅是她,家里所有人都在這樣希望著?!?/br> 玩家順著木梯向下到達(dá)隧道,然后只能摸索著點(diǎn)擊光標(biāo)前進(jìn)。喬溪聽著角色腳步的聲音,每一步都敲打在冰冷的石板上。 念白未停。 【打磨一塊不平整的鏡子需要漫長的過程,可惜到最后,我依舊粗糙。mama抬起酸澀的手說,她失敗了。】