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內(nèi)游戲投射至本位面的行為是允許的?!?/br>牧宿星眼前一亮。……十分鐘后,以方連、聞飛航、邱豐茂等人為代表的畫(huà)影核心高層人員同時(shí)收到了一條來(lái)自自家老板的聊天消息,外加一個(gè)游戲附件。“公司即將開(kāi)設(shè)一個(gè)游戲平臺(tái),我這里有一款游戲,準(zhǔn)備到時(shí)候作為平臺(tái)重點(diǎn)游戲推廣,你們先玩玩看,盡量通關(guān),回頭給我一份游戲評(píng)測(cè)。[游戲附件.zip]”語(yǔ)氣平淡自然,公事公辦,看不出半點(diǎn)記仇的樣子。牧宿星表現(xiàn)得這么豁達(dá),那邊收到消息的方連等人反而有些于心不忍——畢竟牧宿星喜歡亂來(lái)不假,但事實(shí)證明,他每一次的亂來(lái),都是亂中有譜,從未真正給人造成過(guò)任何麻煩,反倒是他們壓下了對(duì)方想要制作獨(dú)立游戲的心愿。也正是出于這種愧疚心理,牧宿星的消息剛發(fā)出來(lái),這邊方連就立刻回復(fù):沒(méi)問(wèn)題,包在我身上,保證回頭給你交一份絕對(duì)完美的游戲評(píng)測(cè)!圖文并茂的那種!作為幾人中骨灰級(jí)游戲愛(ài)好者,方連對(duì)自己的技術(shù)一向相當(dāng)有自信。眼下正值假期,加上他這會(huì)兒心里對(duì)牧宿星還有那么點(diǎn)難言的愧疚,正好他手上也沒(méi)什么事,閑著也是閑著,索性直接下載了牧宿星發(fā)過(guò)來(lái)的游戲附件,準(zhǔn)備現(xiàn)在就試玩看看。伴隨著電腦“?!钡陌l(fā)出一聲下載完畢的提示音,方連泡了杯茶,這才悠哉悠哉的坐會(huì)電腦跟前,抬頭看向電腦桌面,目光穩(wěn)穩(wěn)的落在解壓完畢的游戲圖標(biāo)上,游戲的名字是——魔女之家。第一百五十六章這邊方連剛下完游戲,電腦右下角的聊天軟件也同時(shí)跳出了新消息——聞飛航:什么游戲測(cè)評(píng)?加我一個(gè)!方連:@聞飛航還是算了吧,就你那腦子還想做恐怖解密游戲測(cè)評(píng)?推理你都沒(méi)看過(guò)幾部吧?估計(jì)開(kāi)頭就夠你卡半個(gè)小時(shí)了。聞飛航:大話誰(shuí)不會(huì)說(shuō),有本事比一下誰(shuí)先通關(guān),輸?shù)哪莻€(gè)請(qǐng)一個(gè)月午飯,來(lái)不來(lái)?方連:可以是可以,這種偏劇情向的像素RPG游戲應(yīng)該不止一個(gè)結(jié)局吧?那就以收集全部解決作為通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)?@牧宿星阿牧你來(lái)當(dāng)裁判。三秒鐘的沉寂過(guò)后,另一邊的牧宿星也很快回應(yīng):好,你們加油^o^~非常乖巧可愛(ài)了。放在平時(shí),以兩人對(duì)牧宿星的了解,在看到最后少見(jiàn)的顏表情時(shí),就應(yīng)該察覺(jué)到不對(duì)勁了。奈何這會(huì)兒兩人本身就心中有愧,還因?yàn)橛螒驕y(cè)評(píng)的事情當(dāng)著牧宿星的面互懟了一番,放下了率先通關(guān)的大話,是以,對(duì)于好友異乎尋常的語(yǔ)氣,方連和聞飛航愣是沒(méi)有發(fā)生半點(diǎn)不對(duì),興沖沖的打游戲去了。方連打開(kāi)游戲。的畫(huà)風(fēng)相當(dāng)簡(jiǎn)陋,當(dāng)然,幾乎所有像素RPG游戲都是如此。作為骨灰級(jí)游戲愛(ài)好者,方連在游戲上的涉獵相當(dāng)之廣,其中就包括了單機(jī)獨(dú)立游戲中最為常見(jiàn)的像素RPG游戲。有牧宿星提醒在前,方連對(duì)的畫(huà)面接受良好。甚至由于對(duì)這類(lèi)游戲良好的接受度,在方連看來(lái),與同類(lèi)游戲相比,在很多細(xì)節(jié)上完全可以說(shuō)“精致”來(lái)形容。“畫(huà)面看起來(lái)還不錯(cuò),就是不知道解謎要素設(shè)置得怎么樣,希望能給我一個(gè)驚喜吧……”方連一邊想著,一邊全身心的投入到了游戲之中。和市面上美術(shù)特效出眾的游戲不同,可以說(shuō)是摒棄了一切繁瑣無(wú)用的要素,游戲的開(kāi)場(chǎng)即是開(kāi)場(chǎng),玩家可點(diǎn)擊的按鍵也少得可憐,劇情上也極其簡(jiǎn)單:玩家所cao縱的主角是一個(gè)名為薇奧拉的金發(fā)少女,由于回家的道路被一片薔薇花叢所阻攔,只剩下前往魔女之家的一條路。而方連也無(wú)愧于他骨灰級(jí)玩家的身份,在短暫的試探之下,他很快便琢磨出了游戲的玩法,來(lái)到了魔女的庭院。“存檔點(diǎn)是黑貓啊……也就是說(shuō)不能即時(shí)存檔的意思嗎?”輕車(chē)熟路的在黑貓?zhí)幋鏅n后,方連便cao控著女主角薇奧拉義無(wú)反顧的進(jìn)入了如標(biāo)題的“魔女之家”。整個(gè)魔女之家內(nèi)部基本是黑暗的,只有以主角為中心的一定范圍內(nèi)保持著明亮,房子里則四處都充滿了死亡陷阱,比如一進(jìn)門(mén)穿過(guò)走廊后,玩家如果沒(méi)有注意房間中心的血跡,而一路踩著血跡沖過(guò)去的話,房間的墻壁會(huì)瞬間合攏,將玩家當(dāng)場(chǎng)掐死。“目前來(lái)看的話,游戲主線應(yīng)該就是玩家?guī)椭鹘翘映瞿野??劇情看起?lái)好像挺一般的?!狈竭B一邊玩,一邊在心里評(píng)價(jià)著:“解謎要素和恐怖氛圍倒是都塑造得挺好的?!?/br>原以為像素游戲應(yīng)該很難給玩家?guī)?lái)多大的恐怖感才對(duì),可眼前的,卻儼然打破了這種認(rèn)知,灰暗的畫(huà)面與詭異的BGM無(wú)形之中給人以極大的代入感,加上游戲中的死亡點(diǎn)多且突如其來(lái),以至于方連在試玩的時(shí)候,始終有種提心吊膽的感覺(jué)。不是恐怖游戲常見(jiàn)的視覺(jué)上的驚悚與恐怖,卻同樣令人不由自主的深陷其中,心驚膽戰(zhàn),好像隨時(shí)有什么恐怖的東西會(huì)從游戲里跳出來(lái)一般。當(dāng)方連按照游戲的提示,將泰迪熊玩偶的四肢剪斷,然后將沒(méi)有四肢的泰迪熊玩偶簡(jiǎn)單粗暴的塞入到籃子里,剛走出房間,就因?yàn)樽呃缺M頭飛奔而來(lái)的大泰迪熊玩偶再次Gameover的時(shí)候,方連也有點(diǎn)忍不住了:“這個(gè)游戲的死亡也太多了吧!”以他在種種游戲上的熟練度,原本也不至于在中多次死亡,但作為一款解謎游戲,他想要通關(guān),就必須調(diào)查魔女之家的每一件物品,不放過(guò)任何一個(gè)線索,偏偏游戲中的每一個(gè)線索,都可能會(huì)觸發(fā)死亡結(jié)局。“這個(gè)游戲制作人真的不是存心來(lái)虐玩家的嗎?”方連抱怨道。吐槽歸吐槽,方連還是繼續(xù)了他的游戲之旅,甚至在不斷被虐中逐漸習(xí)慣,開(kāi)始向著主動(dòng)求虐的方向發(fā)展。有毒的湯?好的,我喝了。讀了就會(huì)死的書(shū)?讓我看看。抱著不就是作死嗎,反正我有存檔的大無(wú)畏心態(tài),方連開(kāi)始一步步從魔女之家的一樓逐步向著五樓邁進(jìn)。不得不說(shuō),這個(gè)游戲的謎題設(shè)置得相當(dāng)有趣,同時(shí)也充滿了□□般的殘忍。比如玩家會(huì)在其中一層樓獲得一只帶著可愛(ài)的“”一蹦一跳的跟在薇奧拉身邊的青蛙,在隨后的解謎過(guò)程中,這只青蛙一度代表著魔女之家僅有的溫暖,而偏偏就是這么個(gè)唯一的溫暖,由于解謎需要,被方連cao控的薇奧拉丟進(jìn)了有蛇的房間中。于是可愛(ài)的小青蛙就這么死掉了。這還沒(méi)完。大概是覺(jué)得這樣還不足以對(duì)玩家們?cè)斐闪夹纳系恼勰?,隨后的